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	<title>Karwan Baschi &#124; Paules Blog</title>
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		<title>Zur Sache</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 18:54:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jim Raggi mit dem Wort zum Mittwoch:

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="&quot;saw this on intertoobs&quot;" href="http://lotfp.blogspot.com/2011/10/saw-this-on-intertoobs.html">Jim Raggi mit dem Wort zum Mittwoch</a>:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1699" title="occupy carcosa" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2011/10/occupy-carcosa.jpg" alt="occupy carcosa" width="425" height="517" /></p>
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		<title>Retro Phaze Einstiegsabenteuer</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 09:01:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei Moritz auf der Seifenkiste liegt mein Einstiegsabenteuer f&#252;r das »8-bit Rollenspiel« Retro Phaze zum Download bereit. Das Regelwerk gibt es kostenlos hier, gedruckt f&#252;r gut f&#252;nf Euro da und auf deutsch noch irgendwann woanders.

F&#252;r sich gespielt, ist Mana Quest eine kleine Einf&#252;hrung in das System und die Vorstellung eines beispielhaften 8- (oder ehrlich gesagt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei Moritz <a href="http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/retro-phaze-mana-quest-imperial-knights.html">auf der Seifenkiste</a> liegt mein Einstiegsabenteuer f&#252;r das »8-bit Rollenspiel« <strong>Retro Phaze</strong> zum Download bereit. Das Regelwerk gibt es kostenlos <a title="Retro Phaze ebook bei Lulu" href="http://www.lulu.com/product/ebook/retro-phaze-%5Bebook%5D/15391185">hier</a>, gedruckt f&#252;r gut f&#252;nf Euro <a title="Retro Phaze paperback bei Lulu" href="http://www.lulu.com/product/paperback/retro-phaze-[paperback]/15391186">da</a> und auf deutsch noch irgendwann woanders.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1694" title="Mana Quest" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2011/09/manaquest.jpg" alt="Mana Quest" width="425" height="555" /></p>
<p style="text-align: justify;">F&#252;r sich gespielt, ist <strong>Mana Quest</strong> eine kleine Einf&#252;hrung in das System und die Vorstellung eines beispielhaften 8- (oder ehrlich gesagt eher: 16-) bit Settings. Da <strong>Retro Phaze</strong> nun eigentlich keine Einzelabenteuer kennt, sondern auf geschlossene Kampagnen ausgelegt ist, stellt mein Abenteuer zun&#228;chst nur einen ersten Teil dar &#8211; die Fortsetzung erscheint .. nie. Naja, vermutlich nicht, oder immerhin: nicht von mir. Die Idee war, vertraute Konsolen-Klischees in Stellung zu bringen und die offenen F&#228;den un&#252;bersehbar baumeln zu lassen. Wer seine Freude an dem Experiment hatte, wird keine Schwierigkeiten haben, sich Fortsetzungen aus den Fingern zu saugen. Das schreibt sich mehr oder weniger von selbst &#8211; versprochen!</p>
<p style="text-align: justify;">In diesem Sinne ist <strong>Mana Quest I &#8211; Imperial Knights</strong> die Demoversion des Spiels, das seit Jahren »n&#228;chsten Sommer« erscheint .. nur ohne Rechner und das b&#246;se Erwachsen, wenn das Ding dann doch noch kommt, aber komischerweise hinter den m&#252;hsam aufgezogenen Erwartungen zur&#252;ck bleibt. Viel Spa&#223;!</p>
<p style="text-align: justify;"><a title="Mana Quest I (pdf)" href="http://dl.dropbox.com/u/6744710/Mana%20Quest%201.pdf">Direkt zum Download</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Schachtstarre</title>
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		<pubDate>Wed, 18 May 2011 07:05:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eine haarlose bl&#228;uliche Gestalt lauert bewegungslos an der H&#246;hlendecke und versucht, einsame Wanderer oder auch unvorsichtige Nachz&#252;gler gr&#246;&#223;erer Gruppen zu &#252;berraschen. Kommt es zum Kampf, wirken ihre Bewegungen oft hastig und unentschlossen, als stritten Verstand und K&#246;rper unentwegt um den n&#228;chsten Schritt. Eine blassrote Chitinpanzerung sch&#252;tzt empfindliche Teile des K&#246;rpers und erinnert an den starren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Eine haarlose bl&#228;uliche Gestalt lauert bewegungslos an der H&#246;hlendecke und versucht, einsame Wanderer oder auch unvorsichtige Nachz&#252;gler gr&#246;&#223;erer Gruppen zu &#252;berraschen. Kommt es zum Kampf, wirken ihre Bewegungen oft hastig und unentschlossen, als stritten Verstand und K&#246;rper unentwegt um den n&#228;chsten Schritt. Eine blassrote Chitinpanzerung sch&#252;tzt empfindliche Teile des K&#246;rpers und erinnert an den starren Blick einer grotesken Maske.</em></p>
<p style="text-align: justify;">
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: justify;">
<dl id="attachment_1676" class="wp-caption aligncenter" style="width: 435px;">
<dt class="wp-caption-dt"><img class="size-full wp-image-1676" title="Die Schachtstarre" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2011/05/schachtstarre_kb.jpg" alt="Die Schachtstarre" width="425" height="374" /></dt>
</dl>
</div>
<p style="text-align: justify;"><strong>SCHACHTSTARRE    HG 4</strong><br />
<strong>EP</strong> 1,200<br />
N Gro&#223;e Aberration<br />
<strong>INI</strong> + 7; <span style="text-decoration: underline;">Sinne:</span> Dunkelsicht 18 m; Wahrnehmung +7</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>VERTEIDIGUNG</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>RK</strong> 14, Ber&#252;hrung 12, auf dem falschen Fu&#223; 11 (+3 GE, -1 Gr&#246;&#223;e, +2 nat&#252;rlich)<br />
<strong>TP</strong> 33 (5 TW; 5W8+10)<br />
<strong>REF</strong> +6, <strong>WIL</strong> +9, <strong>Z&#196;H</strong> +4<br />
<span style="text-decoration: underline;">Immunit&#228;t:</span> Bezauberungen, Krankheit, Furcht</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>ANGRIFF</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Bewegungsrate:</span> 9 m<br />
<span style="text-decoration: underline;">Nahkampf:</span> 2 Klauen +6 (1W4+1 plus Paralysieren)<br />
<span style="text-decoration: underline;">Angriffsfl&#228;che:</span> 3 m; <span style="text-decoration: underline;">Reichweite:</span> 3 m<br />
<span style="text-decoration: underline;">Besondere Angriffe:</span> Paralysieren (1W4+1 Runden, SG 14), Seelenraub (SG 16)</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>SPIELWERTE</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>ST</strong> 12, <strong>GE</strong> 16, <strong>KO</strong> 14, <strong>IN</strong> 16, <strong>WE</strong> 11, <strong>CH</strong> 14<br />
<strong>GAB</strong> +3; <strong>KMB</strong> +5, <strong>KMV</strong> 18<br />
<span style="text-decoration: underline;">Talente:</span> Blitzschnelle Reflexe, Verbesserte Initiative<br />
<span style="text-decoration: underline;">Fertigkeiten:</span> Bluffen +7, Einsch&#252;chtern +9, Heimlichkeit +10, Klettern +12, Motiv Erkennen + 7,  &#220;berlebenskunst +7, Wahrnehmung +7<br />
<span style="text-decoration: underline;">Sprachen:</span> Gemeinsprache, Aklo</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>BESONDERE F&#196;HIGKEITEN</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Paralysieren (&#220;F)</span><br />
Erleidet eine Kreatur Schaden durch den Klauenangriff der Schachtstarre, legt sie einen erfolgreichen Z&#228;higkeitswurf (SG 14) ab, oder ist f&#252;r 1W4+1 Runde paralysiert. Paralysierte Kreaturen k&#246;nnen nicht sprechen, sich nicht bewegen oder andere physische Aktionen durchf&#252;hren und sind hilflos.<br />
Im Gegensatz zu Person halten und &#228;hnlichen Effekten, erlaubt Paralysieren keinen weiteren Z&#228;higkeitswurf pro Runde, um die Wirkung abzusch&#252;tteln. Kreaturen mit Fl&#252;geln, die im Flug paralysiert werden, k&#246;nnen nicht mit ihren Fl&#252;geln schlagen und st&#252;rzen zu Boden. Opfer im Wasser k&#246;nnen nicht schwimmen und laufen Gefahr zu ertrinken.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Seelenraub (&#220;F)</span><br />
Eine Schachtstarre saugt sich aus maximal 1,5 m Entfernung mit ihrem Zungententakel an der Schl&#228;fe eines paralysierten Opfers fest. Dies ist eine volle Aktion, die keinen Angriffswurf erfordert und die Paralyse des Opfers bis zur Entfernung des Tentakels aufrecht h&#228;lt. Sofern dem Opfer nicht ein Willenswurf (SG 16) gelingt, beginnt die Schachtstarre in der folgenden Runde, sich von der Gedanken und Gef&#252;hlen ihres Opfers zu ern&#228;hren, wodurch dieses 1d3 Punkte Weisheits-Entzug pro Runde erleidet. Gelingt der Rettungswurf, ist das Opfer f&#252;r eine Stunde immun gegen weitere Seelenraub-Versuche dieser Schachtstarre. Eine sich n&#228;hrende Schachtstarre ist zu keiner anderen Aktion f&#228;hig und gilt f&#252;r die Dauer des Vorgangs als hilflos. Erleidet sie Schaden, muss sie einen erfolgreichen Konzentrationswurf (+8) ablegen, oder den Vorgang abbrechen. Der Schwierigkeitsgrad betr&#228;gt [10 + erlittene Schadenspunkte].<br />
Unabh&#228;ngig davon, ob das Opfer zu diesem Zeitpunkt noch &#252;ber Weisheitspunkte verf&#252;gt, legt die Schachtstarre ihrerseits einen Willenswurf ab, sobald der Seelenraub endet. Der Schwierigkeitsgrad betr&#228;gt [10 + bei diesem Versuch verursachter Weisheits-Entzug]. Misslingt dieser Rettungswurf, &#252;berw&#228;ltigt der soeben absorbierte Geist den Verstand der Schachtstarre und kontrolliert ihren K&#246;rper f&#252;r [1W4 + Intelligenzmodifikator] Tage, bis er schlie&#223;lich »verdaut« wurde. Wenn der Wurf gelingt, wird die Schachtstarre f&#252;r [1W4 + Intelligenzmodifikator] Runden kontrolliert.<br />
Der Schachtstarre steht ein Willenswurf (SG 15) zu, wenn der kontrollierende Geist eine Aktionen mit unmittelbar t&#246;dlichen Folgen ausf&#252;hren will. Wenn er gelingt, erh&#228;lt die Schachtstarre f&#252;r 1W6 Stunden die Kontrolle &#252;ber ihren K&#246;rper zur&#252;ck.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #000000;"><strong>LEBENSRAUM</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Umgebung:</span> Alle unterirdischen Gegenden<br />
<span style="text-decoration: underline;">Organisation:</span> Einzeln oder Paar<br />
<span style="text-decoration: underline;">Sch&#228;tze:</span> Keine</p>
<p style="text-align: justify;">Das Leben einer Schachtstarre wird stark von den Einfl&#252;ssen ihrer jeweiligen Opfer bestimmt und ist darum kaum auf die ganze Spezies verallgemeinerbar. Sobald sie die Kontrolle &#252;ber ihren K&#246;rper zur&#252;ck gewinnt und hungrig wird, macht sich die Schachtstarre auf den Weg in ihr vertrautes Jagdgebiet, um sich dort auf die Lauer zu legen. Wenn es keine M&#246;glichkeit gibt, ern&#228;hrt sie sich von Ratten und anderen Kleintieren und beginnt, die Instinkte ihrer Beutetiere zu &#252;bernehmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Schachtstarren, die sich regelm&#228;&#223;ig von kulturschaffenden Lebewesen ern&#228;hren, beginnen oft unbewusst, deren Lebensweise zu imitieren, kleine H&#252;tten zu erbauen und sogar Einrichtungsgegenst&#228;nde zu improvisieren. Auf durchreisende Abenteurer wirken diese Wohnst&#228;tten wie traurige Karikaturen oberweltlicher Ansiedlungen – als h&#228;tte sie ein Kleinkind entworfen, das diese Dinge zwar oft gesehen hat, ihren Zweck aber noch nicht verstehen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Die meisten Schachtstarre sind Einzelg&#228;nger, obwohl es hartn&#228;ckige Ger&#252;chte &#252;ber Paare gibt, die w&#228;hrend des »Verdauens« fremder Seelen aufeinander achtgeben, oder auch gemeinsam auf die Jagd gehen. Teilen zwei Schachtstarren ihre Beute, werden sie von unterschiedlichen Aspekten des Opfers &#252;bernommen, die nicht &#252;ber ein gemeinsames Bewusstsein verf&#252;gen.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #808080;"><em>Illustration &amp; (spektakul&#228;rer) Monstername: <a title="Illustrationen von Michael Kraemer" href="http://michaelkraemer.net/">Michael Kraemer</a></em></span></p>
<p style="text-align: justify;"><em><span style="color: #808080;">Michael hat die Schachtstarre als Beitrag f&#252;r den <a title="Wettbewerbs-Post der Chronisten" href="http://www.golarions-chronisten.de/allgemein/gewinnspiel-monstererschaffung/">Pathfinder-Monsterwettbewerb auf Golarions Chronisten</a> gezeichnet und ich habe das Spielkonzept und -werte dazu gedichtet. Als ich die Werte geschrieben habe, kannte ich die Regeln nur von ungezieltem Geklicke durch ein SRD-Wiki und war mir einiger zentraler Unterschiede zu 3.5 gar nicht bewusst. Heute k&#246;nnte man das alles &#228;ndern, wenn man denn wollte.</span><br />
</em></p>
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		<title>Old School Geschichten</title>
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		<pubDate>Mon, 09 May 2011 12:02:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Sachen machen]]></category>
		<category><![CDATA[kampagne]]></category>
		<category><![CDATA[Labyrinth Lord]]></category>

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		<description><![CDATA[&#220;ber die letzten Monate hat unser kurzweiliger Erz&#228;hlgr&#252;tzen-Exorzismus Labyrinth Lord eine (angenehmen unverbindliche) Regelm&#228;&#223;igkeit entwickelt. Ich wei&#223; nicht genau, ob es nun am allgemeinen Old School Trend liegt, oder an meiner ganz pers&#246;nlichen Lustlosigkeit, schon wieder ein neues Indie Spiel kapieren zu m&#252;ssen, oder irgendeinem der gro&#223;en System mit Gewalt einen innovative Ansatz aus den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">&#220;ber die letzten Monate hat unser kurzweiliger Erz&#228;hlgr&#252;tzen-Exorzismus <em>Labyrinth Lord</em> eine (angenehmen unverbindliche) Regelm&#228;&#223;igkeit entwickelt. Ich wei&#223; nicht genau, ob es nun am allgemeinen Old School Trend liegt, oder an meiner ganz pers&#246;nlichen Lustlosigkeit, schon wieder ein neues Indie Spiel kapieren zu m&#252;ssen, oder irgendeinem der gro&#223;en System mit Gewalt einen innovative Ansatz aus den Nebens&#228;tzen zu pressen. Eine wichtige Rolle spielt aber in jedem Fall der ungebrochene Nachschub an unglaublich guten Modulen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich bin mir recht sicher, in den letzten 15 Jahren an h&#246;chstens jedem zehnten Abend »aus der Dose« geleitet zu haben, w&#228;hrend ich mir im Moment eigentlich nur noch &#252;ber die Zwischenzeiten und inhaltlichen Verkn&#252;pfungen Gedanken machen muss und mich mehr mit dem tats&#228;chlichen Spielen besch&#228;ftige. Die Abenteuer stehen nun seit ein paar Tagen in einem etwas  gr&#246;&#223;eren regionalen Zusammenhang, in den die Spieler nach Zeit und Lust ein- und wieder aussteigen k&#246;nnen &#8211; eine lose Kampagne k&#246;nnte man das nennen, wenn der Begriff bei uns meist etwas anderes (und deutlich weniger entspanntes) bedeutet.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1668" title="Karte" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2011/05/llmap.jpg" alt="Karte" width="425" height="394" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Die Karte</em></p>
<p style="text-align: justify;">In den Bergen oben links (<strong>IX</strong>) spielt mein Demomodul f&#252;r die <em>Labyrinth Lord Society</em> (das irgendwann auch online gehen wird) &#8211; daneben ein verfallenes Fischerdorf (<strong>II</strong>) mit dem Schmackhaftesten aus <a title="RoCC bei RPGNow" href="http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=87813&amp;src=FrontPage"><em>Realms of Crawling Chaos</em></a>. An der mindestens genauso &#252;berholungsbed&#252;rftigen Stra&#223;e nach S&#252;den soll das Gasthaus <em><a title="The Grind Gear" href="http://www.lotfp.com/RPG/products/grinding-gear">The Grinding Gear</a></em> (<strong>VIII</strong>) liegen, die &#246;stliche Gebiergskette beheimatet das <em><a title="Stonehell Dungeon bei Lulu" href="http://www.lulu.com/product/paperback/stonehell-dungeon-down-night-haunted-halls/5974479">Stonehell Prison</a></em> (<strong>V</strong>) und einen Trampelpfad, der <a title="Death Frost Doom" href="http://www.lotfp.com/RPG/products/death-frost-doom"><em>Death Frost Doom</em></a> verhei&#223;t (<strong>VI</strong>). Jenseits davon eine breite Kluft, die im S&#252;den von der Br&#252;ckenstadt <em><a title="Hier Mondbuchstaben, sonst im &quot;Abenteuer.&quot; Fanzine #1" href="http://mondbuchstaben.wordpress.com/2011/04/20/rathurbosk-die-bruckenstadt/">Rathurbosk</a> </em>(<strong>VII</strong>) &#252;berspannt wird. Selbige wird vor beiden Toren belagert &#8211; auf unserer Seite vom kindlichen Lord Bulgur (<strong>IV</strong>), auf der anderen von jemand anderem &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Im Westen wohnen h&#228;ssliche Friesenbarbaren, im Norden liegt das Meer und die Stra&#223;e im S&#252;den ist so lang wie gef&#228;hrlich (R&#228;uber, Monster und &#252;berhaupt). Wegweiser behaupten, dass hinter Rathurbosk lange nichts und dann irgendwann <a title="Vornheim - The Complete City Kit" href="http://www.lotfp.com/RPG/products/vornheim"><em>Vornheim</em></a><em> </em>kommen soll.</p>
<p style="text-align: justify;">Und das war es auch schon: Vier Stunden lesen, f&#252;nf Minuten zeichnen und (zumindest theoretisch) monatelang spielen. In der gleichen Zeit habe ich sonst ein halbes Abenteuer geschrieben oder ein gekauftes  an meine Runden und/oder Kampagnen angepasst. Ist sie nicht sch&#246;n, diese neue alte Zeit?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Schuld an dem ganzen Spa&#223; sind Daniel Proctor, James Edward Raggi IV, Michael Curtis, Zak Sabbath und Dirk Remmecke.</em></p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mario</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2011/04/01/mario/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 06:57:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bewegte Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Drogen]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" width="425" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/4TdczoetXk4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Der falsche Hase von Ratekau</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2011/03/31/der-falsche-hase-von-ratekau/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 09:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[schule]]></category>

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		<description><![CDATA[Steinzeitwochen-Projektwoche an der César-Klein-Schule in Ratekau: Der Steinzeitanimateur bet&#228;ubt ein Kaninchen mit dem Hammer, schneidet ihm die Kehle auf, zerlegt es (hoffentlich) fachgerecht, legt es auf den Grill und serviert es den heulenden F&#252;nftkl&#228;sslern. Eine (zugegebenerma&#223;en nicht sehr steinzeitliche) Unterschriftensammlung der Sch&#252;ler haben die Teamleiter abgelehnt und in den L&#252;becker Nachrichten erl&#228;utert: »Wir haben diese [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Steinzeitwochen-Projektwoche an der César-Klein-Schule in Ratekau: <a href="http://www.ln-online.de/mobil/lokales/3081122/">Der Steinzeitanimateur bet&#228;ubt ein Kaninchen mit dem Hammer, schneidet ihm die Kehle auf, zerlegt es (hoffentlich) fachgerecht, legt es auf den Grill und serviert es den heulenden F&#252;nftkl&#228;sslern</a>. Eine (zugegebenerma&#223;en nicht sehr steinzeitliche) Unterschriftensammlung der Sch&#252;ler haben die Teamleiter abgelehnt und <a href="http://www.ln-online.de/lokales/luebeck/3081099/Schock-Unterricht_in_Ratekau%3A__Kaninchen_in_Schule_geschlachtet">in den L&#252;becker Nachrichten</a> erl&#228;utert: »<em>Wir haben diese  Form der Petition zur&#252;ckgewiesen. Man kann ja auch keine Unterschriften  gegen eine Mathe-Arbeit vorlegen.</em>« Da haben sie fast recht. Vorlegen kann man zwar so einiges, abgesehen von einem Entschuldigungsschreiben der Eltern hilft aber kaum was. Und da diese gar nicht erst informiert wurden, w&#228;re sogar die allseits beliebte F&#228;lschung einigerma&#223;en unglaubw&#252;rdig gewesen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Spielregeln, nach denen Elternschaft und Staat das Wohl der lieben Kleinen verhandeln, interessiert in diesem Fall allerdings nur am Rande. Spannender ist die verbreitete Sorge, jemand k&#246;nnte ernsthaft glauben, das schmackhafte Fleisch k&#228;me aus dem Supermarkt und nicht aus dem eigens get&#246;teten K&#246;rper eines Tieres. Wie fast jeder Schwachsinn hat auch dieser etwas richtiges an sich: Die Entfremdung als ein erfreuliche Errungenschaft der Moderne abzufeiern, f&#252;hrt nicht zur Wahrheit. Das Schnitzel scheidet der Metzger aus dem Schwein, das Telefon kleben eifrige Kinderh&#228;nde in &#220;bersee zusammen und selbst die neue Marxausgabe wird vom Proletarier und seinem Leimerdingsi gebastelt. Wer das nicht gerade verdr&#228;ngt oder verdr&#228;ngen muss, wei&#223; das auch.</p>
<p style="text-align: justify;">Was der Steinzeitanimateur und seine vermutlich verbeamteten Auftraggeber vermitteln wollten, ist nicht eine Information, sondern ein Bewusstsein. (&#220;brigens nicht f&#252;r den Kaninchenknecht, der m&#252;hsam mit dem Hammer zuschlagen muss, sondern f&#252;r das Gemetzel und dessen vermeintliche Nat&#252;rlichkeit.) Die Methode ist zumindest sonderbar: <a href="http://www.ln-online.de/mobil/lokales/3081122/">Die Kinder hatten das Kaninchen vor dessen Schlachtung noch einmal streicheln d&#252;rfen. &#8220;Das war so etwas wie Abschiednehmen. Die Kinder sagten ,Tsch&#252;s, liebes Kaninchen und danke, dass wir dich essen d&#252;rfen‘“, erinnert sich der Landwirt, der das Tier t&#246;tete.</a> Dem Tier erst einen Verstand anzudichten, der mit Dankbarkeit f&#252;r den T&#246;tungs- und Verzehrungsakt etwas anzufangen w&#252;sste, ist in Form einer Aufkl&#228;rungsaktion fragw&#252;rdig, ihm direkt im Anschluss den Gar auszumachen, hingegen barbarisch. Eine solche Dialektik von Nutz- und Kuscheltier ist nicht neu, hat sicher ideologische Tradition und l&#228;sst sich vielleicht sogar leichter rechtfertigen als die Ware aus dem K&#252;hlregal.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf die Idee aber, dass diese aberwitzige Konstruktion schon einleuchten werde, wenn man sie mal eben so vormache, kann nur kommen, wer sich erst tief genug festgefahren hat in seinem ideologischem Sumpf aus unreflektierter Entfremdung, hilflosen Rechtfertigungsstrategien und dem dringenden Bed&#252;rfnis, sich in der halbgaren Restnaturhaftigkeit des Menschen widerspruchsfrei einzurichten.</p>
<p style="text-align: justify;">Mir ist nicht wohl dabei, einem solchen Projekt noch mit Ratschl&#228;gen zur Seite zu stehen, aber dennoch: Macht eine eurer »Unterrichtseinheiten«, problematisiert das Mensch-Natur-Verh&#228;ltnis so gut, wie das mit F&#252;nftkl&#228;sslern eben geht und fahrt dann auf einen Bauernhof oder in Schlachthaus raus, wenn ihr daf&#252;r Anschauungsobjekte ben&#246;tigen solltet. Das ist der kleine aber feine Unterschied zwischen dem Bambi-Kill und der Vorbereitung eines schmackhaften Wildgelages. Toll ist beides nicht, aber wo das eine nichts als Trauma, Schmerz und Verrohung anzubieten hat, l&#228;sst sich auf die andere Weise immerhin dieses &#214;ko-Konsumentenbewusstsein formen, mit dem die Kinder im falschen Ganzen wenigstens was anfangen k&#246;nnen (und das ihr vermutlich auch im Sinn hattet).</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Nachtrag:</span> <a href="http://www.spiegel.de/schulspiegel/0,1518,754257,00.html">Bei SpOn</a> klingt die Geschichte etwas anders &#8211; &#228;ndern tut das aber nichts.</p>
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		<title>Gegen Standpunktdenken</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 17:13:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lars Quadfasel referiert am 19. April bei der Antinationalen Gruppe Bremen &#252;ber den Gegenstandpunkt und dessen »Argumente«: 
Gegen Standpunktdenken
Zur Kritik des Marxismus-Positivismus von MG und Gegenstandpunkt
Sicherlich hat sowohl die Welt als auch die  deutsche Linke Schlimmeres hervorgebracht als die selige »Marxistische  Gruppe« und ihr Nachfolgeprojekt, die Zeitschrift Gegenstandpunkt. Ihre  Anh&#228;nger betreiben weder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lars Quadfasel referiert am 19. April bei der <strong>Antinationalen Gruppe Bremen</strong> &#252;ber den <strong>Gegenstandpunkt</strong> und dessen »Argumente«:<a title="Antinationale Gruppe Bremen: Gegen Standpunktdenken" href="http://www.nadir.org/nadir/initiativ/ang/gegenstandpunktdenken.html"><strong><span><span> </span></span></strong></a></p>
<blockquote><p><a title="Antinationale Gruppe Bremen: Gegen Standpunktdenken" href="http://www.nadir.org/nadir/initiativ/ang/gegenstandpunktdenken.html"><strong><span><span>Gegen Standpunktdenken</span></span><span><br />
Zur Kritik des Marxismus-Positivismus von MG und Gegenstandpunkt</span></strong></a></p>
<p style="text-align: justify;"><em><span><a title="Antinationale Gruppe Bremen: Gegen Standpunktdenken" href="http://www.nadir.org/nadir/initiativ/ang/gegenstandpunktdenken.html">Sicherlich hat sowohl die Welt als auch die  deutsche Linke Schlimmeres hervorgebracht als die selige »Marxistische  Gruppe« und ihr Nachfolgeprojekt, die Zeitschrift Gegenstandpunkt. Ihre  Anh&#228;nger betreiben weder Globalisierungskritik noch Volxk&#252;chen,  kritisieren Linksnationalismus und Proletkult und haben auch f&#252;r  Demokratie, Menschenrecht, Weltfrieden und &#228;hnlich Herzerw&#228;rmendes nicht  arg viel &#252;brig. Wenn es aber allemal Schlimmeres gibt, so doch wenig  Nervigeres als die patenten Jungs mit dem unverwechselbaren Jargon. Denn  m&#246;gen sie auch noch so ernsthaft Theorie betreiben – heraus kommt stets  nur die sattsam bekannte Armada zeitlos »tauglicher Argumente«, welche,  einmal eingeleuchtet, sich zu jedem nur denkbaren Gegenstand (und am  besten im Dialekt der bayrischen Chefdenker) abspulen lassen.<br />
Das gro&#223;e Versprechen des GSP, mit ein paar Schulungen direkten  Wegs zum absoluten marxistischen Wissen, bezeichnet eben zugleich seine  gr&#246;&#223;te Schw&#228;che. Das vollst&#228;ndige System der kapitalistischen  Gesellschaft, fertig ausgebreitet auf ein paar hundert Seiten  »Resultate«-B&#228;nde, eliminiert notwendig jeden Begriff vom Kapital als  prozessierenden Widerspruch. Was dem Rechnung tr&#228;gt, die dialektischen  Kategorien der »Realabstraktion« und der »negativen Vergesellschaftung«,  gar die paradoxe Rede von den »metaphysischen Mucken der Ware« und vom  Kapital als »automatischem Subjekt«, kann der GSP, weil es in seinen  Kategorienapparat nicht passt, blo&#223; noch als ‚Dichtung‘ denunzieren.  Weil das Kapital aber, ob‘s dem Gegenstandpunkt passt oder nicht,  prozessierender Widerspruch ist, zerlegt es noch das ausgekl&#252;gelteste  System. [...]</a></span></em></p></blockquote>
<p>infoladen bremen | st.pauli str.10 | 19.30</p>
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		<title>Rollenspiel und Seelenfrieden</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 12:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gerade wo ich ernsthaft Gefahr laufe, im muffigen Nerd-Sump heimisch zu werden, kommt Rettung von unerwarteter Seite. Wo von »Heuschrecken«, »Lebensadern« und finsterem »Profit« ist die Rede ist, habe ich gelernt, die F&#252;&#223;e vom Tisch zu lassen und anstatt mit dem Rest der Old School ein St&#252;ck vom Kuchen zu stibitzen, bringe ich doch lieber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gerade wo ich ernsthaft Gefahr laufe, im muffigen Nerd-Sump heimisch zu werden, kommt Rettung von unerwarteter Seite. Wo von »<em>Heuschrecken</em>«, »<em>Lebensadern</em>« und finsterem »<em>Profit</em>« ist die Rede ist, habe ich gelernt, die F&#252;&#223;e vom Tisch zu lassen und anstatt mit dem Rest der Old School ein St&#252;ck vom Kuchen zu stibitzen, bringe ich doch lieber meinen Brocken vom Teig in Sicherheit. Mag sein, dass die Metaphernwelt der Backwaren eine harmloseres Spielfeld als biologistische Wirtschaftsphantasien sind, aber witzig ist das trotzdem nur noch h&#246;chstens »irgendwie«:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">»<a title="Zornhau KOMMENTIERT was" href="http://www.edieh.de/2011/03/02/heuschrecken-oder-dd-in-deutschland/#comment-8879">[...] <em>Hinzu kommt, da&#223; vom Kuchen, von dem die neuen 4E-Produkte eigentlich wieder einen gr&#246;&#223;eren Teil abschneiden sollten, auch noch die Old-Schooler knabbern. Diese ULTRA-Konservativen, diese Reaktion&#228;rs-Fanatiker-Extremisten-Anti-Dice-Control-Rednecks sind es, die mit uralten Spielen, mit auf uralt gemachten Spielen und neuen Inhalten f&#252;r alte Systeme, die noch mit Dampf oder gar mit Muskelkraft betrieben werden m&#252;ssen, auch am gro&#223;en D&amp;D-Kuchen nagen.</em></a></p>
<p><a title="Zornhau KOMMENTIERT was" href="http://www.edieh.de/2011/03/02/heuschrecken-oder-dd-in-deutschland/#comment-8879">[...] <em>System-Versionen wie OD&amp;D, die man in den Achtzigern nicht einmal als v&#246;llig gest&#246;rter NERD noch spielen wollte, weil sie so alt, muffig und SCHLECHT waren, die kommen jetzt mit einer nostalgischen Verkl&#228;rung ans Tageslicht, die schon fast etwas Esoterisches hat. Die alten Fetzen h&#228;tte man Anfang der Achtziger in die Tonne getreten – nein, man HAT sie in die Tonne getreten.</em></a></p>
<p><a title="Zornhau KOMMENTIERT was" href="http://www.edieh.de/2011/03/02/heuschrecken-oder-dd-in-deutschland/#comment-8879"><em>Wer an solchen Teilen heute noch so sklavisch klammert, der kommt mit der modernen VIELFALT im Hobby vermutlich nicht klar und wendet sich in einer Trotzreaktion „alten, reineren Werten“ wie Save-or-Die, 1st Level Clerics haben keine Spells, usw. zu. – Wenn es sie gl&#252;cklich macht, dann …</em></a></p>
<p><a title="Zornhau KOMMENTIERT was" href="http://www.edieh.de/2011/03/02/heuschrecken-oder-dd-in-deutschland/#comment-8879"><em>Ja, was dann?</em></a></p>
<p><a title="Zornhau KOMMENTIERT was" href="http://www.edieh.de/2011/03/02/heuschrecken-oder-dd-in-deutschland/#comment-8879"><em>Dann wenden sie sich von der LEBENSADER des D&amp;D als dem ZENTRALEN Produkt des GESAMTEN Rollenspielhobbys ab! – Das dann!</em></a></p>
<p><a title="Zornhau KOMMENTIERT was" href="http://www.edieh.de/2011/03/02/heuschrecken-oder-dd-in-deutschland/#comment-8879"><em>Je mehr Leute sich ABWENDEN, je mehr RESIGNIERTE Fans sich ihren alten Schei&#223; vom Dachboden holen und ihre W&#252;rfel wieder selbst schnitzen und mit Muttis Mascara-Stift die Zahlen nachziehen, desto mehr VERGREIST D&amp;D an sich – und wird siech, welk und alt.</em></a></p>
<p><a title="Zornhau KOMMENTIERT was" href="http://www.edieh.de/2011/03/02/heuschrecken-oder-dd-in-deutschland/#comment-8879"><em>Heute kommt die Innovationskraft NICHT MEHR VON INNEN, nicht mehr von den Fans, den Spielern, sondern heute l&#228;&#223;t man die „Innovationen“ von den KONZERN-MANAGERN per Profit-Margen-Vorgaben steuern!</em></a>«</p></blockquote>
<p>-<span style="text-decoration: line-through;"> Szenerumpelstilzchen</span> <a title="Zornhaus Blog" href="http://zornhau.rsp-blogs.de/">Zornhau</a>s Beitrag zu <a title="EdiehBlog &#252;ber D&amp;D" href="http://www.edieh.de/2011/03/02/heuschrecken-oder-dd-in-deutschland">einer Editionsdebatte</a></p>
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		<title>Alertness</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 08:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch wenn es mir ein klitzekleinwenig peinlich ist: Hat noch jemand die Queen of the Demonweb Pits Karte in der Community-Folge von gestern bemerkt?

 Community: Advanced Dungeons &#38; Dragons
Gespielt wird nat&#252;rlich was anderes, aber die Wahl des neonbunten Requisits bezeugt zumindest ein Bewusstsein f&#252;r die phantastischen M&#246;glichkeiten des modernen Farbfernsehns.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch wenn es mir ein klitzekleinwenig peinlich ist: Hat noch jemand die <a title="D&amp;D-Modul Queen of the Demonweb Pits in der Wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Queen_of_the_Demonweb_Pits"><em>Queen of the Demonweb Pits</em></a> Karte in der <a title="COMMUNITY auf NBC" href="http://www.nbc.com/community/"><em>Community</em></a>-Folge von gestern bemerkt?</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1627" title="Die Community spielt D&amp;D" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2011/02/communityd1.jpg" alt="Die Community spielt D&amp;D" width="425" height="319" /><br />
<em> Community: Advanced Dungeons &amp; Dragons</em></p>
<p style="text-align: justify;">Gespielt wird nat&#252;rlich was anderes, aber die Wahl des neonbunten Requisits bezeugt zumindest ein Bewusstsein f&#252;r die phantastischen M&#246;glichkeiten des modernen Farbfernsehns.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kriegsg&#246;tter</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 06:13:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[NOXE: »Ein als Neptun Verkleideter st&#246;&#223;t mit Mitgliedern der Reichsmarine aufs Gelingen des Krieges an«:

Fetziges Nachempfinden:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="NOXE: Ein als Neptun Verkleideter st&#246;&#223;t mit Mitgliedern der Reichsmarine aufs Gelingen des Krieges an" href="http://noxe.tumblr.com/post/2612492844/ein-als-neptun-verkleideter-stosst-mit-mitgliedern">NOXE: »<em>Ein als Neptun Verkleideter st&#246;&#223;t mit Mitgliedern der Reichsmarine aufs Gelingen des Krieges an</em>«</a>:</p>
<p><a title="NOXE: Ein als Neptun Verkleideter st&#246;&#223;t mit Mitgliedern der Reichsmarine aufs Gelingen des Krieges an" href="http://noxe.tumblr.com/post/2612492844/ein-als-neptun-verkleideter-stosst-mit-mitgliedern"><img class="aligncenter size-full wp-image-1615" title="Neptun bei der Reichsmarine" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2011/01/neptun.jpg" alt="Neptun bei der Reichsmarine" width="425" height="332" /></a></p>
<p>Fetziges Nachempfinden:</p>
<p><embed src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" wmode="transparent" flashvars="file=http://www.filmsnmovies.com/media/sconfig.php?id=17394&#038;width=518&#038;height=457&#038;siteId=329&#038;pid=fsnm002&#038;autostart=false&#038;allowscriptaccess=always&#038;usefullscreen=true"></embed></p>
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		<title>Assangistische Dichtung</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2010/12/14/assangistische-dichtung/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 07:45:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In der WELT erscheint ein Artikel &#252;ber Openleaks und der P&#246;bel kommentiert drauf los. Beeindruckend punktgenau formuliert ein Idiot namens »freie meinungaq«:

»&#8216;Openleaks&#8217; ist ein Witz und wiederspricht der schonungslosen Ver&#246;ffentlichung von &#8216;geheimen&#8217; Informationen bei WikiLeaks.«

Davon ausgehend, dass beide Projekte irgendetwas ver&#246;ffentlichen, l&#228;sst sich der Wi(e)derspruch einerseits an meinungaqs Begriff der Schonungslosigkeit festmachen, womit er das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In der <strong>WELT</strong> erscheint ein <a title="DIE WELT: Wikileaks-Klone wagen sich aus der Deckung" href="http://www.welt.de/wirtschaft/article11606649/Wikileaks-Klone-wagen-sich-aus-der-Deckung.html">Artikel &#252;ber<strong> Openleaks</strong></a> und der P&#246;bel kommentiert drauf los. Beeindruckend punktgenau formuliert ein Idiot namens »<em>freie meinungaq</em>«:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">»<em>&#8216;Openleaks&#8217; ist ein Witz und wiederspricht der schonungslosen Ver&#246;ffentlichung von &#8216;geheimen&#8217; Informationen bei WikiLeaks.</em>«</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Davon ausgehend, dass beide Projekte irgendetwas <span style="text-decoration: underline;">ver&#246;ffentlichen</span>, l&#228;sst sich der <span style="text-decoration: underline;">Wi(e)derspruch</span> einerseits an meinungaqs Begriff der <span style="text-decoration: underline;">Schonungslosigkeit</span> festmachen, womit er das »Modell Assange« vermittels der Gewaltvokabel gegen die versprochene Offenheit der vermeintlichen Konkurrenz in Stellung br&#228;chte. Andererseits zielt er auch auf den <span style="text-decoration: underline;">in Anf&#252;hrungsstreichen geheimen</span> Charakter der <span style="text-decoration: underline;">Informationen</span>, wobei die Uneigentlichkeitszeichen auf ein Interesse an gerade den Fakten verweisen, die ohnehin schon jeder kannte. <em>freie meinungaq</em> dichtet einen harten &#8211; nur auf den ersten Blick leicht verst&#228;ndlichen &#8211; Satz der sich nicht so recht zwischen leichtfertiger Absurdit&#228;t und naivem Faschismus entscheiden kann.</p>
<p>Und genau dieses giftige Gebr&#228;u spritzt einem entgegen, der doch nur einen kurzen Blick unter die Guy-Fawkes-Maske erhaschen wollte.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Der dritte Mann</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2010/12/07/der-dritte-mann/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 14:31:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[vergewaltigung]]></category>
		<category><![CDATA[wikileaks]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit jeder Wende des Mobs zwischen »die hat es doch nicht anders gewollt!«, »Schwanz abschneiden oder gleich vergasen!« und »alles L&#252;ge!« scheint es noch ein wenig ekelhafter zu werden. Die Assange-Variante wird jetzt gerade dadurch unertr&#228;glich, dass die M&#246;glichkeit der geschehenen Vergewaltigung nicht einmal mehr ausgesprochen, sondern schon vorab durch »Zwinker-zwinker, jaja, alles klar ..« [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit jeder Wende des Mobs zwischen »<em>die hat es doch nicht anders gewollt!</em>«, »<em>Schwanz abschneiden oder gleich vergasen!</em>« und »<em>alles L&#252;ge!</em>« scheint es noch ein wenig ekelhafter zu werden. Die Assange-Variante wird jetzt gerade dadurch unertr&#228;glich, dass die M&#246;glichkeit der geschehenen Vergewaltigung nicht einmal mehr ausgesprochen, sondern schon vorab durch »<em>Zwinker-zwinker, jaja, alles klar ..</em>« negiert wird. Mit »Vielleichts« zu kontern, verursacht nach einer Weile das gleiche Ohnmachtsgef&#252;hl, wie das Beharren auf »Mutma&#223;lichkeit« in der ewigen  Definitionsmachtsdebatte.</p>
<p style="text-align: justify;">Und wie ist damit nun umzugehen? Sich unbetroffen heraus zu halten, scheint mir keine M&#246;glichkeit zu sein. Da  nerven zu wollen, wo sich die Assange-Fans bei ihrer Herumsublimiererei auch noch besonders »kritisch« vorkommen, mag zwar lohnend sein, beantwortet die Frage nach dem Wie aber noch nicht. Bis dahin ist es wohl eher noch der eigene Affekt, &#252;ber den sich vielleicht wenigstens noch begreifen lie&#223;e, warum dieses Thema so viel mehr M&#252;he und Wut in sich tr&#228;gt als alle anderen Aspekte der Aufkl&#228;rung (oder wie man das auch nennen will).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>20 Jahre Deutschland</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 08:36:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[wiedervereinigung]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute vor 20 Jahren verstarb Amadeu Antonio Kiowa in Folge eines  Naziangriffs. »Mindestens einer der T&#228;ter sprang dem am Boden liegenden Kiowa mit  beiden Beinen auf den Kopf, wodurch der 28-J&#228;hrige schwerste  Kopfverletzungen erlitt.« Er war einer der ersten unter vielen &#8211; weit davon entfernt, ein Einzelfall zu bleiben.
Auch &#252;ber die un&#252;bersehbarste Bl&#246;dsinnigkeit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heute vor 20 Jahren verstarb Amadeu Antonio Kiowa in Folge eines  Naziangriffs. »<a title="Wikipedia: Amadeu Antonio Kiowa" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Amadeu_Antonio_Kiowa"><em>Mindestens einer der T&#228;ter sprang dem am Boden liegenden Kiowa mit  beiden Beinen auf den Kopf, wodurch der 28-J&#228;hrige schwerste  Kopfverletzungen erlitt.</em></a>« Er war einer der ersten unter vielen &#8211; weit davon entfernt, ein Einzelfall zu bleiben.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch &#252;ber die un&#252;bersehbarste Bl&#246;dsinnigkeit heutiger Antifa-T&#228;tigkeiten, sollte nur schw&#228;tzen d&#252;rfen, wer in der Lage war, das und auch solche »Details« in Erinnerung zu behalten: »<em><a title="Wikipedia: Amadeu Antonio Kiowa" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Amadeu_Antonio_Kiowa">W&#228;hrend der Tat hielten sich 20 voll ausger&#252;stete Polizisten in der N&#228;he auf, ohne einzugreifen, weil sie sich den Angreifern nicht gewachsen f&#252;hlten. Drei bewaffnete Zivilpolizisten, die der Gruppe gefolgt waren, griffen ebenfalls nicht in das Geschehen ein.</a></em>«</p>
<p style="text-align: justify;">Was damals »&#220;bertreibung« und »Verleumdung« hie&#223;, nennt sich heute »echt schlimm« und »lange her«. Ich habe heute keinen Hass mehr auf das Gerede von der »Gewalt auf beiden Seiten«, auf das Herausgehalte, die Lichterketten oder die so bedingungs- wie hirnlose Parteinahme f&#252;r die Polizei. All dies ist immer noch falsch und dumm, aber letztlich vermutlich doch vor allem ein Streit um die Geschichtsschreibung, f&#252;r den es noch zu fr&#252;h ist. Vermutlich.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Erfurt</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 19:48:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das war ein langes Wochenende in Erfurt. In der Stadt, wo
- wegen eines Weihnachtsmarktes alles Hotels ausgebucht waren.
- Berliner Atzen ihre j&#228;hrliche »Klassenfahrt, zwinker« eskalieren lassen.
- die Stra&#223;enbahnen still stehen, weil »schon wieder« jemand ins Gleisbett gefahren ist.
- dieser jemand auch mit Saalfelder-Kennzeichen ein »Wessi« sein muss.
- man bei Subway besseres Englisch spricht als im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das war ein langes Wochenende in <strong>Erfurt</strong>. In der Stadt, wo</p>
<p>- wegen eines Weihnachtsmarktes alles Hotels ausgebucht waren.<br />
- Berliner Atzen ihre j&#228;hrliche »Klassenfahrt, zwinker« eskalieren lassen.<br />
- die Stra&#223;enbahnen still stehen, weil »schon wieder« jemand ins Gleisbett gefahren ist.<br />
- dieser jemand auch mit Saalfelder-Kennzeichen ein »Wessi« sein muss.<br />
- man bei Subway besseres Englisch spricht als im Emsland.<br />
- eigentlich alle Einheimischen irgendwie freundlich waren.<br />
- ich offenbar zu besch&#228;ftigt war, um hier noch was anzuh&#228;ngen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>WikiLeaks hat aufgedeckt, aufgedeckt, aufgedeckt</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 08:26:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich h&#228;tte die allgemeine Begeisterung &#252;ber die j&#252;ngsten »WikiLeaks-Enth&#252;llungen« ohne die verdrehte Lesart der WELT nicht verstanden. Dass die Wahrheit gut und der Ami schlecht ist, wusste ich zwar vom H&#246;rensagen, aber der richtige Hitgarantie scheint mir eher hier zu stecken:
»Nikel wies seinen zudringlichen Gespr&#228;chspartner auf die Unabh&#228;ngigkeit der deutschen Justiz hin. Die Kanzlerin sei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ich h&#228;tte die allgemeine Begeisterung &#252;ber die j&#252;ngsten »<strong>WikiLeaks</strong>-Enth&#252;llungen« ohne die verdrehte Lesart der WELT nicht verstanden. Dass die Wahrheit gut und der Ami schlecht ist, wusste ich zwar vom H&#246;rensagen, aber der richtige Hitgarantie scheint mir eher hier zu stecken:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>»<a title="WELT: Wikileaks-Enth&#252;llungen d&#252;pieren US-Verb&#252;ndete" href="http://www.welt.de/politik/ausland/article11276638/Wikileaks-Enthuellungen-duepieren-US-Verbuendete.html"><em>Nikel wies seinen zudringlichen Gespr&#228;chspartner auf die Unabh&#228;ngigkeit der deutschen Justiz hin. Die Kanzlerin sei sich aber der „politischen Implikationen des Falles“ bewusst. Sie versuche deshalb „so konstruktiv wie m&#246;glich“ zu agieren. Wegen des Drucks des Parlaments und der Presse werde dies aber nicht einfach, und er, Nikel, k&#246;nne daher nicht versprechen, „dass sich alles zum Guten wenden“ werde.</em></a>«</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Unabh&#228;ngige Justiz, kritische Presse, ein funktionierendes Parmalement und trotz allem genug politischer Sachverstand, dem zudringlichen Cowboy ein Abw&#228;gen zu versprechen: <strong>WikiLeaks</strong> hat aufgedeckt, wie gro&#223;artig Deutschland ist! Und besser noch: Die Bananenrepublikaner von Moskau bis Rom bekommen auch noch richtig einen dr&#252;ber. Nun wird gedruckt, wie schmierig und korrupt die alle  so drauf sind und auf diesem Wege noch der Amerikaner blo&#223;gestellt &#8211; ein Traum.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Geheimnis deutscher Wahrheitsliebe liegt nicht in der Aufdeckung unerwarteter und m&#246;glicherweise unangenehmer Fakten, sondern in der Best&#228;tigung dessen, was man schon immer zu wissen glaubte. Das gef&#252;hlte Sprechverbot wird f&#252;r einen kurzen Moment ausgehebelt und das tagt&#228;gliche Geschw&#228;tz &#8211; heute mit einer Quelle geschm&#252;ckt &#8211; etwas lauter. Dass die Ver&#246;ffentlichung der diplomatischen Interna tats&#228;chlich Leben gef&#228;hrdet, verursacht wohlige Schauer am Tagesthemenabend und dient zugleich als definitive Bezeugung us-amerikanischer Unmenschlichkeit. Denn dass die Schuld f&#252;r abgeschlachtete Informanten, Soldaten oder Journalisten nicht bei ihren M&#246;rdern oder <strong>WikiLeaks</strong>, sondern in Washington ausgemacht werden wird, ist so sicher wie das Amen in der Dingsda.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lovecraft: Fear of the Unknown</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 11:37:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bewegte Bilder]]></category>
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		<description><![CDATA[Ein gutes Jahr nach ihrer Ver&#246;ffentlichung auf DVD ist die Dokumentation Lovecraft: Fear of the Unknown in Deutschland noch immer nur als selbstgemachter Import erh&#228;ltlich. Daf&#252;r l&#228;sst sich nun ganz umsonst auf SnagFilms ansehen, was illustre Gestalten wie John Carpenter, Guillermo Del Toro, Neil Gaiman, Stuart Gordon und Caitlin Kiernan &#252;ber H.P. Lovecraft zu berichten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ein gutes Jahr nach ihrer Ver&#246;ffentlichung auf DVD ist die Dokumentation<strong> Lovecraft: Fear of the Unknown</strong> in Deutschland noch immer nur als selbstgemachter Import erh&#228;ltlich. Daf&#252;r l&#228;sst sich nun ganz <a title="Fear of the Unknown bei SnagFilms" href="http://www.snagfilms.com/films/title/lovecraft_fear_of_the_unknown/">umsonst auf <em>SnagFilms</em> ansehen</a>, was illustre Gestalten wie John Carpenter, Guillermo Del Toro, Neil Gaiman, Stuart Gordon und Caitlin Kiernan &#252;ber H.P. Lovecraft zu berichten haben. Hier ein Preview:<br />
<img style="visibility: hidden; width: 0px; height: 0px;" src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.0NXC/bT*xJmx*PTEyOTA2ODQ*MTEzMjMmcHQ9MTI5MDY4NDQ1MzYyNyZwPTEwNjExOTImZD1mLTM1NzUtbG92ZWNyYWZ*X2ZlJmc9MSZv/PTE2ZDU2YWZiNTlhOTRjYTNhZjZjMjVkMWJjOTU2M2Y1Jm9mPTA=.gif" border="0" alt="" width="0" height="0" /></p>
<p style="text-align: justify;"><object id="f-3575" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="361" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="flashvars" value="id=3575&amp;cid=f-3575-lovecraft_fe" /><param name="src" value="http://o.snagfilms.com/film.swf" /><embed id="f-3575" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="361" src="http://o.snagfilms.com/film.swf" flashvars="id=3575&amp;cid=f-3575-lovecraft_fe" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" allownetworking="all"></embed></object><a style="display: block; width: 300px; text-align: center; font-family: Arial; font-size: 11px; line-height: 30px; color: #008cb9; text-decoration: none;" onmouseover="this.style.textDecoration=&quot;underline&quot;" onmouseout="this.style.textDecoration=&quot;none&quot;" href="http://www.snagfilms.com/" target="_blank">Watch more free documentaries</a></p>
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		<title>Ich habe keine Angst</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2010/11/24/ohne-angst-und-schrecken/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 09:21:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[islamismus]]></category>
		<category><![CDATA[staat]]></category>
		<category><![CDATA[terror]]></category>

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		<description><![CDATA[Schreibt grad einer in seine Soup: »und der n&#228;chste Bombenalarm. Kommen gleich die Notstandsgesetze?« (Tags:  junta, terror, hype) Redical-Ruhr hat keine Angst &#8211; und viele andere auch nicht. Diese Behauptung beinhaltet erstmal keine Einsch&#228;tzung der tats&#228;chlichen Terrorgefahr. Ich habe beim oberfl&#228;chlichen Lesen dieser versammelten Gelassenheit kaum jemanden gefunden, der sich inhaltlich auf die Warnungen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schreibt grad <a title="&quot;Redical-Ruhr&quot; hat keine Angst" href="http://redical-ruhr.soup.io/post/89774983/und-der-n-chste-Bombenalarm-Kommen-gleich">einer in seine Soup</a>: »<em>und der n&#228;chste Bombenalarm. Kommen gleich die Notstandsgesetze?</em>« (Tags: <strong> junta</strong>, terror, hype) Redical-Ruhr hat keine Angst &#8211; und <a title="&quot;Wir haben keine Angst&quot; Kampagne" href="http://wirhabenkeineangst.de/">viele andere</a> auch nicht. Diese Behauptung beinhaltet erstmal keine Einsch&#228;tzung der tats&#228;chlichen Terrorgefahr. Ich habe beim oberfl&#228;chlichen Lesen dieser versammelten Gelassenheit kaum jemanden gefunden, der sich inhaltlich auf die Warnungen bezieht, daf&#252;r aber viele, die sie in Nebensatz oder tag als <em>Hype</em>, <em>Panikmache</em> oder <em>Bullshit</em> einsortieren. Es ist die bereits im Vorfeld gemachte Setzung, dass <em>so etwas</em> hier niemals passieren wird, die jetzt nur noch m&#246;glichst <a title="Klosprengung" href="http://wirhabenkeineangst.de/kein-angst-wir-bewilligen-das-schon">witzig</a> oder <a title="Niemand hat die Absicht .." href="http://wirhabenkeineangst.de/niemand-hat-die-absicht">schmissig</a> in Szene gesetzt wird.</p>
<p style="text-align: justify;">An der Oberfl&#228;che ist die Sache einfach: Die penetrante Versicherung, keine Angst zu haben, f&#252;hrt ziemlich sicher dazu, sie auch wirklich loszuwerden. Ob das Strategie, Symptom oder beides ist, k&#246;nnte man im Einzelfall untersuchen &#8211; oder es auch lassen. Auch die eher n&#252;chterne Variante der Stochastiker (»Selbst wenn ein Anschlag passiert, ist es doch sehr unwahrscheinlich, dass es mich oder meine Freunde trifft. Viel wahrscheinlicher ist der Autounfall ..«) ist auch nicht mehr als eine in Form gebrachte Verdr&#228;ngungsleistung. Angst zeichnet sich nun gerade dadurch aus, dass rationale Kontrollversuche nicht mehr funktionieren und was bleibt ist: Ich habe keine Angst, weil ich keine Angst habe.</p>
<p style="text-align: justify;">Ebenfalls nicht zu untersch&#228;tzen ist wahrscheinlich das Webph&#228;nomen, nebst dem anh&#228;ngenden Drang erstens irgendwo verlinkt zu werden und zweitens einer von denen gewesen zu sein, die damals keine Angst hatten. (Und das ist wahrscheinlich noch die sympathischste Variante.)</p>
<p style="text-align: justify;">Interessant wird es, wenn die Analysen ausgepackt werden und die Angst verschoben wird. Nicht den Terroristen f&#252;rchten zu m&#252;ssen, sondern den Staat, ist in dieser Form ein besonders deutscher Luxus. Die Kumpanei mit dem Islamismus &#8211; von <a title="WELT &#252;ber Schr&#246;ders Projekt" href="http://www.welt.de/print-welt/article404934/Schroeders_deutscher_Weg.html">Schr&#246;ders Deutschem Weg</a> &#252;ber die andauernde <a title="Handelsblatt zu Deutsch-Iranischer Freundschaft" href="http://www.shortnews.de/id/858831/Iran-Sanktionen-unwirksam-Handel-mit-Deutschland-floriert">Unterwanderung der Saktionen gegen Iran</a> bis zur einstimmigen <a title="SpOn: Einigkeit und Recht und Gaza" href="http://www.spiegel.de/politik/ausland/0,1518,704501,00.html">Resolution gegen Israel</a> &#8211; hat »uns« bisher tats&#228;chlich recht erfolgreich aus der Schusslinie gehalten und so ist es nur konsequent, den Ausruf der Angstfreiheit mit der Forderung eines Bundeswehrabzugs aus Afghanistan zu garnieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich habe &#252;brigens auch keine Angst &#8211; nicht vor Islamisten und auch nicht vor der konformistischen Skeptikermeute, die im Grunde auch ahnt, was f&#252;r offene T&#252;ren sie da einrennt. Dass ich ebenfalls keine akute Angst vor »Notstandsgesetzen« habe, liegt vermutlich daran, dass  ich im Gegensatz zu diesen Maulhelden noch zwischen diesem h&#228;sslichen Staat und einer noch viel h&#228;sslicheren »Junta« unterscheiden kann. (Und das sage ich auch nach nervigen Demokontrollen und einem <a title="Polizeibesuch bei mir" href="http://karwan-baschi.net/weblog/2010/03/23/gefahr-gebannt/">hysterischen Hausbesuch zur Gefahrenabwehr</a> ..)</p>
<p style="text-align: justify;">Ich habe keine Angst, aber ich mache mir Sorgen, weil ihr &#252;ber »Panikmache« schwadroniert, w&#228;hrend die Bomben, an die ihr nicht glaubt, in Afghanistan, dem Irak oder Israel beinahe t&#228;glich explodieren. Zu den intelligenteren Beitr&#228;gen der Kampagne geh&#246;ren die Hinweise auf den Willen der Terroristen, gerade diese Angst zu verbreiten. (BKA und Kanzlerin sind sich in Sachen »Don&#8217;t Panic!« ja auch einig mit ihren Kritikern.) Was allerdings noch fehlt, ist die Erg&#228;nzung, dass ihnen die derzeitige Verharmlosung und das Gew&#228;hrenlassen auch ganz gut in den Kram passen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Entnerdungstechnologie</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2010/11/23/entnerdungstechnologie/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 07:41:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer das Rollenspielzeug nicht lesen (oder gar in seinem Planeten haben mag), nehme dies hier als Zeichen meines guten Willens: 
http://karwan-baschi.net/weblog/feed/?cat=-437
(Ein phantastischer neuer Feed, der nur die Sorte Quatsch durchschleift, die mit Rollenspielen nichts zu tun hat.)

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer das Rollenspielzeug nicht lesen (oder gar in seinem Planeten haben mag), nehme dies hier als Zeichen meines guten Willens: <a title="Ein Feed ohne Rollenspiele" href="http://karwan-baschi.net/weblog/feed/?cat=-437"><img class="alignleft size-full wp-image-1572" style="margin-right: 4px; margin-left: 4px; border: 0pt none;" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2010/11/rss.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></p>
<p><strong>http://karwan-baschi.net/weblog/feed/?cat=-437</strong></p>
<p>(Ein phantastischer neuer Feed, der nur die Sorte Quatsch durchschleift, die mit Rollenspielen nichts zu tun hat.)<strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Der Waidmann</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2010/11/22/waidmann/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 11:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Sachen machen]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[mephisto]]></category>
		<category><![CDATA[veröffentlichung]]></category>

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		<description><![CDATA[In der aktuellen Ausgabe der Mephisto befindet sich mein DSA-Abenteuer Waidmann. Ich hatte mir anfangs eine Art Teaser als Zielvorgabe formuliert, was immerhin so gut funktioniert hat, dass ich ihn nun fast unver&#228;ndert stehen lassen kann:
Als sich die Helden eines verregneten Herbstabends im garethischen Hinterland verlaufen, haben sie Gl&#252;ck im Ungl&#252;ck; in einem Weiler am [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In der aktuellen Ausgabe der <a title="Mephisto Magazin" href="http://mephisto.name/archiv/"><em>Mephisto</em></a> befindet sich mein DSA-Abenteuer <em><a title="'Waidmann' in der Wiki-Aventurica" href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php/Waidmann">Waidmann</a></em>. Ich hatte mir anfangs eine Art Teaser als Zielvorgabe formuliert, was immerhin so gut funktioniert hat, dass ich ihn nun fast unver&#228;ndert stehen lassen kann:</p>
<blockquote><p><em>Als sich die Helden eines verregneten Herbstabends im garethischen Hinterland verlaufen, haben sie Gl&#252;ck im Ungl&#252;ck; in einem Weiler am Rande des Waldes finden sie nicht nur ein Dach &#252;ber dem Kopf, sondern auch reich gedeckte Tafeln vor. Und im Angesicht von Braten, S&#252;lze, Speck und Schwarzbier soll es nun nicht an den Helden sein, sich des Baron Kopf &#252;ber Wilderei zu zerbrechen.</p>
<p>Ein wenig stutzig macht es allerdings schon, das ungew&#246;hnliche Jagdgl&#252;ck dieser Bauern. Was hat es mit dem alten Firun-Tempel abseits der Wege auf sich, von dem die Gastgeber so verstohlen fl&#252;stern? Warum haben sie so schreckliche Angst vor dem »Waidmann« und hat sich da drau&#223;en am Fenster nicht gerade etwas bewegt?</p>
<p>Es wird eine lange Nacht werden – und die ersten wohligen Schauer am Kaminfeuer werden dem nackten Entsetzen weichen, wenn der Waidmann zur Hatz geblasen hat.</em></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ich habe versucht, den Spuren der <em>alten</em> Hotzenplotzigkeit (ich wei&#223; leider nicht mehr, wer das phantastische Wort erfunden hat) im <em>neuen</em> DSA nachzugehen und das ganze in eine m&#246;glichst offene Form zu bringen. Heraus gekommen, ist ein »<em>schwarzhumoriges Abenteuer, &#252;ber das die Spieler auch im richtigen Leben nachdenken k&#246;nnen</em>«, wie <a title="Martin Ellermeier bei DORP TV" href="http://dorptv.wordpress.com/2010/10/25/spiel-2010-%E2%80%93-martin-ellermeier/">Martin so nett bei DORP TV verspricht</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">(Und als Nachtrag f&#252;r alle, die das Abenteuer schon kennen und es nun vielleicht leiten m&#246;chten: Wer die angesprochene Karte nicht an eine bestimmte &#214;rtlichkeit seiner Kampagne anpassen muss (oder will), kann auch schon mit <a title="Eine Karte" href="http://karwan-baschi.net/images/waidmann_karte.jpg">solchem <strong>Gekritzel</strong></a> auskommen.)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1548" title="Mephisto 50" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2010/11/Mephisto-50.jpg" alt="Mephisto 50" width="425" height="419" /></p>
<p><em>Mephisto 50<br />
</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Musste wissen, nech?</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 07:13:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Erzählungen]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r den leider ungedruckten Abrei&#223;kalender &#8216;Wiki-Sinnspr&#252;che f&#252;r jeden Tag&#8216; w&#252;rde ich richtig gutes Geld auf den Tisch legen. F&#252;r heute vielleicht dieser hier:
»Ob man der Deutung von Marie Bonaparte folgen mag, die im Hause Usher und in der Madeline die sich f&#252;r den Treubruch des Sohnes r&#228;chende tote Mutter sieht, ist von der Einstellung zur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">F&#252;r den leider ungedruckten Abrei&#223;kalender &#8216;<em>Wiki-Sinnspr&#252;che f&#252;r jeden Tag</em>&#8216; w&#252;rde ich richtig gutes Geld auf den Tisch legen. F&#252;r heute vielleicht dieser hier:</p>
<p style="text-align: justify;">»<a title="Wikipedia: Der Untergang des Hauses Usher" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Der_Untergang_des_Hauses_Usher#Deutung"><em>Ob man der Deutung von Marie Bonaparte folgen mag, die im Hause Usher und in der Madeline die sich f&#252;r den Treubruch des Sohnes r&#228;chende tote Mutter sieht, ist von der Einstellung zur Psychoanalyse abh&#228;ngig.</em></a>«</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1562" title="usher" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2010/11/usher.jpg" alt="usher" width="425" height="140" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Was der da wohl so denken mag?</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Intruders!!</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 15:47:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Sachen machen]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Posts aus meinem alten Rollenspiel-Blog verstecken sich seit heute hier zwischen den anderen. Die werden wohl auch hier bleiben und sich demn&#228;chst sogar noch vermehren. Ein Klick auf den W&#252;rfel zeigt nur die Rollenspiel-Texte &#8211; ob es unter WordPress eine M&#246;glichkeit gibt, alles au&#223;er einer bestimmten Kategorie anzuzeigen, kann mir wahrscheinlich keiner sagen, was?
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Posts aus meinem alten Rollenspiel-Blog verstecken sich seit heute hier zwischen den anderen. Die werden wohl auch hier bleiben und sich demn&#228;chst sogar noch vermehren. Ein Klick auf den W&#252;rfel zeigt <a title="Die Kategorie (f&#252;r Feed-Leser)" href="http://karwan-baschi.net/weblog/category/rollenspiele/"><strong>nur</strong> die Rollenspiel-Texte</a> &#8211; ob es unter WordPress eine M&#246;glichkeit gibt, alles <strong>au&#223;er</strong> einer bestimmten Kategorie anzuzeigen, kann mir wahrscheinlich keiner sagen, was?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The map has changed</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 09:51:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>

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		<description><![CDATA[
One eye is brown,
The other is brown.
I am a fish,
I swim around.
You say I&#8217;m lost,
I disagree.
The map has changed,
And with it, me.
Flying through the seaweed,
What strange things I see below.
Cars are waiting,
Windshields wiping,
Nowhere left to go! Oh!
The ice caps are melting, oh ho ho ho!
All the world is drowning, oh ho ho ho ho.
The ice [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8DEoOdcYKbc?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="385" src="http://www.youtube.com/v/8DEoOdcYKbc?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em>One eye is brown,<br />
The other is brown.<br />
I am a fish,<br />
I swim around.<br />
You say I&#8217;m lost,<br />
I disagree.<br />
The map has changed,<br />
And with it, me.</em></p>
<p><em>Flying through the seaweed,<br />
What strange things I see below.<br />
Cars are waiting,<br />
Windshields wiping,<br />
Nowhere left to go! Oh!</em></p>
<p><em>The ice caps are melting, oh ho ho ho!<br />
All the world is drowning, oh ho ho ho ho.<br />
The ice caps are melting,<br />
The tide is rushing in.<br />
All the world is drowning,<br />
To wash away the sin.</em></p>
<p><em>The seagull flies,<br />
In search of land.<br />
The children hide,<br />
Beneath the sand.<br />
As golden toys,<br />
Come floating down,<br />
I play the fish,<br />
I swim around.</em></p>
<p><em>Flying through the seaweed,<br />
what strange things I see below.<br />
Cars are waiting,<br />
Windshields wiping,<br />
Nowhere left to go! Oh!</em></p>
<p><em>The ice caps are melting, oh ho ho ho!<br />
All the world is drowning, oh ho ho ho ho.<br />
The ice caps are melting,<br />
The tide is rushing in.<br />
All the world is drowning,<br />
To wash away the sin. </em></p>
<p>&#8230; <strong>God Bless Tiny Tim!</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Katholischer Buchtipp</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2010/09/28/katholischer-buchtipp/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 11:12:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Erzählungen]]></category>
		<category><![CDATA[jakob]]></category>
		<category><![CDATA[kirche]]></category>
		<category><![CDATA[kulturindustrie]]></category>
		<category><![CDATA[rezension]]></category>

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		<description><![CDATA[»Im Blick durch Jakobs Kinderaugen ist die Welt wieder eine verzauberte, in der Melancholie und infantiler Kitsch nicht nur den Ton sondern auch den Sinn angeben. Und da die Erz&#228;hlung all ihren Akteuren gewisserma&#223;en Recht gibt, bleibt am Ende nur eine einzelne verbindliche Aufforderung: Um jeden Preis bis zum bitteren Ende durchzuhalten und im Angesicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">»<em>Im Blick durch Jakobs Kinderaugen ist die Welt wieder eine verzauberte, in der Melancholie und infantiler Kitsch nicht nur den Ton sondern auch den Sinn angeben. Und da die Erz&#228;hlung all ihren Akteuren gewisserma&#223;en Recht gibt, bleibt am Ende nur eine einzelne verbindliche Aufforderung: Um jeden Preis bis zum bitteren Ende durchzuhalten und im Angesicht des falschen Ganzen zu funktionieren.</em>«</p>
<p style="text-align: justify;">.. habe ich neulich &#252;ber den Comic <em><a title="Jakob bei Cross Cult" href="http://www.cross-cult.de/sites/spezial/jakob/jakob_set.htm">Jakob</a></em> geschrieben. Als ob sie das gelesen h&#228;tten, hat der katholische Borrom&#228;usverein den Band nun in seinen B&#252;cherdienst &#252;bernommen, der seinen <a title="Die Selbstdarstellung des Vereins" href="http://www.borromaeusverein.de/category/cat/borromaeusverein/">»kompetenten &#220;berblick &#252;ber die Neuerscheinungen des Marktes« am »christlichen Menschenbild« orientiert</a>. Sind wir uns also doch noch einig geworden.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Quelle:</span> Cross Cult auf Facebook</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Martin B&#252;sser ist gestorben</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2010/09/24/martin-buesser-ist-gestorben/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 01:41:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[martin büsser]]></category>
		<category><![CDATA[rip]]></category>

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		<description><![CDATA[»Oh, Martin«
Und am Morgen nachgetragen: Unsere Abschiedsworte auf Beatpunk.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>»<em><a title="RIP Martin B&#252;sser" href="http://hannesgrassegger.twoday.net/stories/oh-martin/">Oh, Martin</a></em>«</p>
<p>Und am Morgen nachgetragen: Unsere <a title="Trauer um Martin B&#252;sser" href="http://www.beatpunk.org/stories/rip-martin-buesser/">Abschiedsworte auf <strong>Beatpunk</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Chevalier von der old School</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2010/08/31/chevalier-von-der-old-school/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 11:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Grinding Gear]]></category>
		<category><![CDATA[Labyrinth Lord]]></category>
		<category><![CDATA[Old School]]></category>

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		<description><![CDATA[Zwei oder drei unsortierte Gedanken zum Auftakt meiner ganz pers&#246;nlichen »Old School Renaissance« &#8211; und warum sie zumindest f&#252;r mich eigentlich gar keine ist.
Die Labyrinth Lord &#8211; Runde am letzten Wochenende war mein erster Versuch, dieses sonderbare Etwas  auszuprobieren, das sich w&#228;hrend der letzten Monaten unter dem Label OSR in Kopf und Schublade entfaltet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold;">Zwei oder drei unsortierte Gedanken zum Auftakt</span><span style="font-weight: bold;"> meiner ganz pers&#246;nlichen »</span><span style="font-style: italic; font-weight: bold;">Old School Renaissance</span><span style="font-weight: bold;">« &#8211; und warum sie zumindest f&#252;r mich eigentlich gar keine ist.</span></p>
<div style="text-align: justify;">Die <a href="http://www.goblinoidgames.com/labyrinthlord.html"><span style="font-style: italic;">Labyrinth Lord</span></a> &#8211; Runde am letzten Wochenende war mein erster Versuch, dieses sonderbare Etwas  auszuprobieren, das sich w&#228;hrend der letzten Monaten unter dem Label <span style="font-style: italic;">OSR</span> in Kopf und Schublade entfaltet hat. Auch wenn es mit dem analytischen Nutzen des Begriffs nicht so ganz weit her sein mag, werde ich ihn trotzdem verwenden, weil er meine Motivation und meine Bezugspunkte sch&#228;rfer trifft, als es konkrete Konzepte (wie  meinetwegen »ARS«) tun.</p>
<p>Erkl&#228;rt ist damit freilich noch nichts, und ohne Abgrenzungen zu diversen Dingen, um die es mir gerade nicht ging, wird das auch nicht gelingen. &#220;berhaupt ist dies ein guter Zeitpunkt f&#252;r eine letzte Warnung: Der Text wird aus dem N&#228;hk&#228;stchen wabern, vielleicht nicht immer ganz nachvollziehbar durch die Thematik springen und insgesamt eher um seinen Punkt kreisen, als ihn gekonnt zu entfalten. Wer das nicht ertragen mag, sollte besser wieder gehen, anstatt auf Besserung zu hoffen &#8211; zum Ende wird es nur schlimmer werden.</p>
<p>Also, worum ging es nicht? Um eine <span style="font-weight: bold;">R&#252;ckkehr zu den Wurzeln</span>, zum Beispiel. Zwar haben einzelne Spieler der Runde ihre ersten Gehversuche mit <span style="font-style: italic;">DSA I</span> gemacht; aber erst zwischen <span style="font-style: italic;">II</span> und<span style="font-style: italic;"> III</span> haben wir zu einer Form gefunden, zu der sich jetzt zur&#252;ck kehren lie&#223;e. Das ist nicht unbedingt schlecht, w&#228;re vielleicht auch ganz interessant, ist aber ganz sicher kein »Old School« mehr. (Jetzt gerade f&#228;llt mir eine heimliche <span style="font-style: italic;">DSA Junior</span> Runde ein, aber deren Revival will und werde ich wohl nicht mehr erleben ..)</p>
<p><img src="http://karwan-baschi.net/images/ae/dsa_junior.jpg" border="0" alt="" /><br />
Ein verzweifelter Wunsch nach einem <span style="font-weight: bold;">einfachen System</span> ohne Ballast, wird ebenfalls nicht ausschlaggebend gewesen sein. Wir haben in den letzten Jahren immer wieder Systeme gespielt, die mit weitaus weniger Regeln auskamen als <span style="font-style: italic;">OD&amp;D;</span> &#8211; hier im Blog sind beispielsweise <a href="http://aethermax.blogspot.com/2007/10/wushu-und-der-rest-der-welt.html"><span style="font-style: italic;">Wushu</span></a> oder <a href="http://aethermax.blogspot.com/2008/09/pool-vs-aventurien.html"><span style="font-style: italic;">The Pool</span></a> angesprochen worden.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Nostalgie</span>? Vielleicht. Andererseits haben wir vor ein paar Monate gerade erst <span style="font-style: italic;">Tempora Heroica</span> mit <span style="font-style: italic;">DSA I</span> Regeln gespielt, ohne dass ich das als »old school« im Sinne dieser &#220;berlegung wahrgenommen h&#228;tte. (Dass dieses <span style="font-style: italic;">Tempora Heroica</span> &#252;brigens nicht im Internet auffindbar zu sein scheint, ist ein mittelschwerer Skandal und sollte bald ge&#228;ndert werden ..)</p>
<p>Anzumerken w&#228;re vielleicht noch, dass wir den anvisierten Spielstil zu seinen Lebzeiten praktisch nicht erlebt haben, weil wir &#8211; wie jetzt zum letzten mal erw&#228;hnt werden soll &#8211; mit <span style="font-style: italic;">DSA</span> angefangen haben und uns darum mehr um »rollengerechtes Spiel« und stimmungsvolles Erz&#228;hlen gesorgt haben, als um die richtige Ausr&#252;stung oder  <a href="http://ghoultunnel.blogg.de/eintrag.php?id=76">die L&#246;sung  unl&#246;sbarer Probleme</a>.</p>
<p>Auf Habenseite steht unter anderem ein Satz von Settembrini, der hier seit Jahren in einer unscheinbaren aber wichtigen .txt-Datei zwischengelagert wird: »<a href="http://hofrat.blogspot.com/2007/09/rezension-dungeon-crawl-classics-1.html"><span style="font-style: italic;">Die  alten Zeichnungen zeigten eine dunkle Welt, deren Gesetze wild und   hart waren, und deren Realit&#228;tsgef&#252;ge nicht fest und best&#228;ndig war. Ein   Dungeon war erstmal ein Ort der widernat&#252;rlichen Abgr&#252;nde und   au&#223;erweltlich-chaotischen Scheusale, kein wohlgeordnetes Ork-Wohnheim.</span></a>« Dazu kam vor ein paar Wochen dann die erstaunte Feststellung, dass ich auch nach &#252;ber 15 Jahren noch ziemlich genau wusste, was mich <a href="http://media.photobucket.com/image/firetop%20mountain%20map/billiam/th_warlock_of_firetop_mountain_25th_an.gif">hinter den einzelnen T&#252;ren des <span style="font-style: italic;">Firetop Mountain</span> erwartet</a>.</p>
<p>Was meine Spieler getrieben hat, kann ich nicht genau sagen. Ich bin mir allerdings ziemlich sicher, dass unsere Erwartungshaltungen nicht ganz viel gemeinsam hatten. Zusammen mit der ohnehin schon gegebenen Leere des »Old School« Begriffs hat dieser Umstand dazu gef&#252;hrt, dass ich gar nicht erst versucht habe, ein eigenes Abenteuer zu schreiben, sondern eins dieser neu-alten Module zu kaufen, die st&#228;ndig irgendwo besprochen werden. Der Spielstil war mir zu fremd, als dass ich aus meinen diffusen Vorstellungen ein Abenteuer schreiben wollte.</p>
<p>Entschieden habe ich mich dann f&#252;r <a style="font-style: italic;" href="http://www.lotfp.com/RPG/products/grinding-gear">The Grinding Gear</a> von  James Edward Raggi IV, was ein ziemlicher Gl&#252;cksfall war, da es s&#228;mtlichen vorab-Einw&#228;nden den Wind aus den Segeln nahm: Der Dungeon steht nicht einfach in der Gegend herum, sondern hat einen Sinn in der Spielwelt; dieser wiederum ist so obskur, dass er auch Freunden des »weichen Realit&#228;tsgef&#252;ges« nicht weh tun wird. Das Abenteuer ist zu gef&#228;hrlich, um sich zu langweilen, andererseits lassen sich die Fallen und Gegner auch ohne au&#223;ergew&#246;hnliches W&#252;rfelgl&#252;ck &#252;berwinden, wenn die Spieler nur schlau genug handeln. Und witzig ist es au&#223;erdem &#8211; richtig witzig &#8211; ohne dass der Untertageterror dadurch an Wirkung verlieren w&#252;rde.</p>
<p>Und es ist gut gelaufen! (Obwohl die Runde sonst gelegentlich dazu neigt, die Probleme ihrer Charaktere in stundenlangen (in-game) Diskussionen zu zerreden oder sich &#252;ber Chancenlosigkeit zu beklagen, sobald ihnen die Wahrscheinlichkeit, »Augen zu und durch« zu &#252;berleben, zu gering wird.) Es ging jedenfalls eine ganze Weile gut: Wir haben wirklich kreative Probleml&#246;sungen gesehen, interessante Verhandlungen und Spannung, die allein aus der angemessenen Vorsicht der Spieler und nicht etwas aus Erz&#228;hltexten resultierte. Irgendwann haben wir uns dann z&#228;hneknirschend entschieden, trotz allgemeiner M&#252;digkeit weiterzumachen, um das Abenteuer nicht f&#252;r zwei Monate pausieren zu m&#252;ssen. Aber selbst die darauf folgende Katastrophe spricht letztlich noch f&#252;r das Spiel: Wenn Charaktere als Folge der M&#252;digkeit ihrer Spieler (und das behaupte ich!) in St&#252;cke gesprengt werden, in dunklen Gew&#228;ssern untergehen und sich auf finsteren Treppen den Hals brechen, muss das Abenteuer f&#252;r wache Spieler gro&#223;artig gewesen sein. &#8230;</p>
<p>Wie genau es langfristig weiter geht, ist noch nicht entschieden, aber irgendwas wird passieren. F&#252;rs Erste stricke ich gerade an einer &#252;bersichtlichen Sandbox-Oberwelt und suche weiter Material.  Auch das ist &#252;brigens zumindest ungew&#246;hnlich: W&#228;hrend ich normalerweise sehr schnell damit anfange, eigenes Material zu schreiben, interessiert mich hier auch weiterhin mehr, was andere Leute schreiben (und wie sie das machen).</p>
<p>Das waren die ersten Eindr&#252;cke &#8211; sortiert geht es dann weiter, wenn wir entweder &#252;ber die Testerei hinaus gekommen sind oder ich berichtenswerte Gr&#252;nde daf&#252;r ha<br />
be, dass wir noch nicht soweit sind.</p>
<p>Am wahrscheinlichsten ist aber, dass es hiermit weiter geht:</p></div>
<div style="text-align: justify;"><a href="http://www.lotfp.com/RPG/products/death-frost-doom" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511649552716083330" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 51px;" src="http://karwan-baschi.net/images/ae/DFDBanner.jpg" border="0" alt="" /></a></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Texte au&#223;er Haus</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 15:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Erzählungen]]></category>
		<category><![CDATA[Sachen machen]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[rezension]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch wenn hier alles ein wenig ausgestorben ist, habe ich doch ab und zu ein wenig geschrieben in der letzten Zeit. Um das nicht v&#246;llig aus den Augen zu verlieren, werde ich das demn&#228;chst mal  irgendwo geb&#252;ndelt verlinken. Den Anfang machen jetzt die Rezensionen auf Beatpunk und dem Rollenspiel Alamach in einer phantastischen Liste.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch wenn hier alles ein wenig ausgestorben ist, habe ich doch ab und zu ein wenig geschrieben in der letzten Zeit. Um das nicht v&#246;llig aus den Augen zu verlieren, werde ich das demn&#228;chst mal  irgendwo geb&#252;ndelt verlinken. Den Anfang machen jetzt die Rezensionen auf <em><a title="Beatpunk Webzine" href="http://www.beatpunk.org/">Beatpunk</a></em> und dem <em><a title="Der Rollenspiel Almanach" href="http://www.rollenspiel-almanach.de/">Rollenspiel Alamach</a></em> in einer <a title="Meine Rezensionen anderswo" href="http://karwan-baschi.net/weblog/rezensionen/"><strong>phantastischen Liste</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Einen trockenen Adorno</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 09:31:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[antisemitismus]]></category>
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		<description><![CDATA[Michael Wuliger (der mit dem j&#252;dischen Kitsch) pr&#228;sentiert in der Cicero einen Auszug aus seinem koscheren Knigge &#8211; einem ausgesprochen lehrreichen Leitfaden f&#252;r den deutsch-j&#252;dischen Dialog. Tats&#228;chlich mal ein Benimmbuch, das ich nicht allein im Auftrag der gesch&#228;tzten Universit&#228;t mit Elias zu lesen hatte. Daf&#252;r wurde es aber gewisserma&#223;en in seinem Sinne geschrieben und beschreibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Michael Wuliger (der mit dem <a title="J&#252;discher Kitsch" href="http://www.hagalil.com/archiv/2005/09/kitsch.htm">j&#252;dischen Kitsch</a>) pr&#228;sentiert in der Cicero einen Auszug aus seinem <a title="Amazon: Der koschere Knigge: Trittsicher durch die deutsch-j&#252;dischen Fettn&#228;pfchen" href="http://www.amazon.de/koschere-Knigge-Trittsicher-deutsch-j&#252;dischen-Fettn&#228;pfchen/dp/3596182514">koscheren Knigge</a> &#8211; einem ausgesprochen lehrreichen Leitfaden f&#252;r den deutsch-j&#252;dischen Dialog. Tats&#228;chlich mal ein Benimmbuch, das ich nicht allein im Auftrag der gesch&#228;tzten Universit&#228;t mit Elias zu lesen hatte. Daf&#252;r wurde es aber gewisserma&#223;en in seinem Sinne geschrieben und beschreibt mit angemessener Geh&#228;ssigkeit einen gesellschaftlichen Zustand, in dem wohl leider sogar ein ernst gemeintes Buch seinen Nutzen h&#228;tte.</p>
<p style="text-align: justify;">Aber nicht nur der Klezmerabendverpflichtete Bildungsb&#252;rger kann sich da locker machen; auch f&#252;r den ein oder anderen Genossen der <a title="Grigat &#252;ber den Zustand der Antideutschen Kritik" href="http://jungle-world.com/artikel/2008/32/22377.html">Wimpel und M&#252;tzchen &#8211; Fraktion</a> gibt es wertvolle Tipps:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>»<a title="Der Auszug in der Cicero" href="http://www.cicero.de/97.php?ress_id=15&amp;item=5265"><em>Verbreiteten Klischees zum Trotz sind die meisten Kinder Israels genauso dumm wie das Gros der &#252;brigen Menschheit. Die Chancen, dass Ihr Gespr&#228;chspartner, weil Jude, Experte f&#252;r die Frankfurter Schule ist, weil von denen ja auch viele Juden waren, sind relativ gering. Wahrscheinlicher ist, dass er Adorno f&#252;r einen italienischen Rotwein h&#228;lt.</em></a>«</p></blockquote>
<p>&#8230; ganz zu schweigen von denen, dich sich auch beim Schreiben von Texte wie diesem hier nicht ganz wohl f&#252;hlen und im &#220;brigen auch gar nicht so &#252;berzeugt davon sind, wie angebracht diese immer wieder eingeforderte »Normalisierung« eigentlich ist. Kurzum: Ein Spa&#223; f&#252;r die ganze Volksgemeinschaft.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ab hier alleine tanzen</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 10:45:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sowas

Kommt von sowas

Der Rest der Geschichte steht bei Saalschutz aufm Blog.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sowas</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/y_oN5yPFQhE&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="385" src="http://www.youtube.com/v/y_oN5yPFQhE&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Kommt von sowas</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/x2O5TkgLrqg&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="385" src="http://www.youtube.com/v/x2O5TkgLrqg&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Der Rest der Geschichte steht <a title="Was da los war." href="http://saalschutz.blogsport.de/2010/08/09/am-mini-rock/">bei <em>Saalschutz aufm Blog</em></a>.</p>
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		<title>Stand der Dinge</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 18:21:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Sachen machen]]></category>
		<category><![CDATA[baustelle]]></category>

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		<description><![CDATA[Heutiger Feierabend, zwei Zimmer weiter. Weil das Gewuchte kaum Erz&#228;hlenswertes abwirft, gibt es wenigstens einen Blick durch die noch offene Wand. G&#228;be es ein Bild von gestern, so s&#228;he es drastisch anders aus und wenn alles gut geht, wird dieses morgen auch schon nicht mehr aktuell sein. Zumindest sind die Dinge in Bewegung und stauben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heutiger Feierabend, zwei Zimmer weiter. Weil das Gewuchte kaum Erz&#228;hlenswertes abwirft, gibt es wenigstens einen Blick durch die noch offene Wand. G&#228;be es ein Bild von gestern, so s&#228;he es drastisch anders aus und wenn alles gut geht, wird dieses morgen auch schon nicht mehr aktuell sein. Zumindest sind die Dinge in Bewegung und stauben nicht vor sich hin und mir den Kopf voll &#8230;<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-1448" title="Baustelle, die erste." src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2010/07/baustelle.jpg" alt="Baustelle, die erste." width="425" height="567" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Ger&#252;mpel</em></p>
<p style="text-align: justify;">Wirklich wohl f&#252;hle ich mich nicht mit der Heimwerkerei und atme jedes mal erleichtert auf, wenn ein Fachmensch zur Abl&#246;sung erscheint. Nicht dass die T&#228;tigkeiten als solche keinen Spa&#223; machen w&#252;rden, aber das DIY-Arschloch als identit&#228;res Angebot schmeckt noch nicht sonderlich verlockend.</p>
<p style="text-align: justify;">Und obwohl Expertentum sicher auch keine L&#246;sung ist, habe ich doch eine gewisse Freude an der Vorstellung, einen dieser Dilettantismus-Abfeierer f&#252;r ein paar Stunden im Baumarkt anzuketten &#8211; und zwar ohne eine M&#246;glichkeit, sich die Ohren zuzuhalten. (Gibt es eigentlich noch irgendwo so richtige Instandbesetzer? Solche, die sich auch als solche begreifen oder vielleicht sogar so nennen.)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Video.</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 21:59:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bewegte Bilder]]></category>
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		<category><![CDATA[PC Player]]></category>

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		<description><![CDATA[Als ich dieses Video damals gesehen habe, war ich mir ziemlich sicher, gerade einen Blick auf die endg&#252;ltige Hochwassermarke des Videospielspa&#223;es zu werfen.

Jaja, so war das. Ich bin ein wenig ger&#252;hrt (vielleicht auch, weil ich Recht hatte und mir wegen ausnehmend erfolglosen Spiels schnell ein neues Hobby gesucht habe.)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Als ich dieses Video damals gesehen habe, war ich mir ziemlich sicher, gerade einen Blick auf die endg&#252;ltige Hochwassermarke des Videospielspa&#223;es zu werfen.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="365" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hTmNTES1UAw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="365" src="http://www.youtube.com/v/hTmNTES1UAw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Jaja, so war das. Ich bin ein wenig ger&#252;hrt (vielleicht auch, weil ich Recht hatte und mir wegen ausnehmend erfolglosen Spiels schnell ein neues Hobby gesucht habe.)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Buffy-Buch bestellen</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 14:46:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[buffy]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich werbe f&#252;r meine Werbung auf Beatpunk und wiederhole mich ausnahmsweise einmal mit voller Absicht: Bestellt bitte das Buffy-Buch vor &#8211; sonst wird es nicht gedruckt:
Horror als Alltag
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ich werbe f&#252;r <a title="Buffybuch braucht VorbestellerInnen!" href="http://www.beatpunk.org/notizen/buffy-als-buch/">meine Werbung auf <em>Beatpunk</em></a> und wiederhole mich ausnahmsweise einmal mit voller Absicht: Bestellt bitte das <em>Buffy</em>-Buch vor &#8211; sonst wird es nicht gedruckt:</p>
<p><a title="Hier kann vorbestellt werden" href="http://www.verbrecherverlag.de/buch/541"><strong><em>Horror als Alltag</em></strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Motivation</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 14:53:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sachen machen]]></category>
		<category><![CDATA[conan]]></category>
		<category><![CDATA[ich-sein]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230; ist aus. Au&#223;erdem gibts zu viele Textbaustellen anderswo. Wenn ich Zeit h&#228;tte, w&#252;rde ich vielleicht etwas soup-artiges draus machen &#8211; mit weniger M&#252;ll als in der anderen. Im Winter dann. Ansonsten geht es mir so &#228;hnlich wie dem Frisurenmann:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">&#8230; ist aus. Au&#223;erdem gibts zu viele Textbaustellen anderswo. Wenn ich Zeit h&#228;tte, w&#252;rde ich vielleicht etwas <em>soup</em>-artiges draus machen &#8211; mit weniger M&#252;ll als <a title="Meine Schrottsuppe" href="http://baule.soup.io/">in der anderen</a>. Im Winter dann. Ansonsten geht es mir so &#228;hnlich wie dem Frisurenmann:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="365" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OBGOQ7SsJrw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="365" src="http://www.youtube.com/v/OBGOQ7SsJrw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Schwarz-rot-gelbes Rauschen</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 07:37:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[antisemitismus]]></category>
		<category><![CDATA[Deutsche-Zustände]]></category>
		<category><![CDATA[lena]]></category>

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		<description><![CDATA[Einige Stunden, nachdem #wir und #lena null Punkte aus Israel bekommen haben, ist alles wieder ruhig. Das Nachspiel ist  leher angweilig: Ein paar Antisemiten f&#252;hlen sich pl&#246;tzlich noch verfolgter als ohnehin schon und tauchen in der youropenbook-Suche nach »Juden« nicht mehr auf &#8211; andere machen sich an die Aufarbeitung und sind nun wahlweise entweder dar&#252;ber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Einige Stunden, nachdem #wir und #lena <a title="MARXblog: Null Punkte aus Israel" href="http://marx-blog.de/2010/05/null-punkte-aus-israel/"><em>null Punkte aus Israel</em></a> bekommen haben, ist alles wieder ruhig. Das Nachspiel ist  leher angweilig: Ein paar Antisemiten f&#252;hlen sich pl&#246;tzlich noch verfolgter als ohnehin schon und tauchen in der <a href="http://youropenbook.org/?q=juden">youropenbook-Suche nach »Juden«</a> nicht mehr auf &#8211; andere machen sich an die Aufarbeitung und sind nun wahlweise entweder dar&#252;ber traurig, dass sie nur wegen der Juden kein kleines Sp&#228;&#223;chen &#252;ber Gas und Denkm&#228;ler machen d&#252;rfen, oder aber, weil sie sich jetzt nur wegen ein paar Arschl&#246;chern nicht mehr richtig f&#252;r Lena freuen d&#252;rfen.</p>
<p style="text-align: justify;">Den meisten ist die ganze Geschichte aber egal &#8211; und das auch aus Gr&#252;nden: Vielleicht stehen sie &#252;ber den Dingen und halten es darum <span style="text-decoration: underline;">auch</span> f&#252;r falsch, auf Antisemitismus hysterisch zu reagieren. Oder sie z&#228;hlen immer eifrig mit, wer so was sagt und wissen darum von der Marginalit&#228;t von prinzipiell allem, was ungem&#252;tlich ist. Oder schmissiger &#8211; so mit Woody Allen und seinem Sportger&#228;t. Von denen mit Waren, Produktionsbedingungen, Nationalstaaten und der prinzipiellen Bereitschaft jederzeit so lange zu erkl&#228;ren bis der Arzt oder der Kommunismus kommen, ganz zu schweigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie ging dieser eine lustige Satz bei Harry Potter? Auch f&#252;r Zauberer ist es ein schlechtes Zeichen, Stimmen zu h&#246;ren? Ich f&#228;nds jedenfalls auch besser, wenn mal richtig Ruhe w&#228;re. In <em>Bunte</em> oder <em>Frau im Spiegel</em> habe ich gestern gelesen, dass Lena die deutsche Lady Gaga sei. Ich mochte diesen Satz, der fast ohne Begr&#252;ndung daher kam, sehr gern. Und was diese Musikantin angeht, mache ich es wie die FPDler aus dem Gl&#252;hbirnen-Witz und verlasse mich einfach mal darauf, dass der Markt das Problem schon l&#246;sen wird.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Besser wirds nicht mehr</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2010/05/01/besser-wirds-nicht-mehr/</link>
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		<pubDate>Sat, 01 May 2010 15:20:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Sachen machen]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[videospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier passiert genau das, was man beim Anblick des Bildes noch nicht so ganz zu hoffen wagt:

Crossover-Madness
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier passiert genau das, was man beim Anblick des Bildes noch nicht so ganz zu hoffen wagt:</p>
<p><a title="Super Mario Crossover" href="http://www.newgrounds.com/portal/view/534416"><img class="aligncenter size-full wp-image-1430" title="Super Mario Crossover" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2010/05/mariocrossover.jpg" alt="Super Mario Crossover" width="425" height="400" /></a></p>
<p><em>Crossover-Madness</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Inspirationen, Quellen &amp; Br&#252;che</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2010/04/18/inspirationen-quellen-brueche/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 04:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Inspirationen]]></category>
		<category><![CDATA[Theorie]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r viele Rollenspielautoren und Spielleiter ist die Erschlie&#223;ung neuer Inspirationsquellen eine Lebensaufgabe. Einige greifen ganz bewusst auf jedem zweiten Videoabend zu Schmierzettel oder Handy, andere verlassen sich darauf, im richtigen Moment eine passende Erinnerung parat zu haben. So oder so &#8211; niemand schreibt aus dem Nichts, auch wenn es gelegentlich einiger Gehirnarch&#228;ologie bedarf, die Vorlagen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">F&#252;r viele Rollenspielautoren und Spielleiter ist die Erschlie&#223;ung neuer Inspirationsquellen eine Lebensaufgabe. Einige greifen ganz bewusst auf jedem zweiten Videoabend zu Schmierzettel oder Handy, andere verlassen sich darauf, im richtigen Moment eine passende Erinnerung parat zu haben. So oder so &#8211; niemand schreibt aus dem Nichts, auch wenn es gelegentlich einiger Gehirnarch&#228;ologie bedarf, die Vorlagen benennen zu k&#246;nnen. Wer nichts besseres zu tun hat, k&#246;nnte das <a href="http://www.suhrkamp.de/buecher/archaeologie_des_wissens-michel_foucault_27956.html">mit Foucault ausf&#252;hrlich nachvollziehen</a> &#8211; oder aber etwas tats&#228;chlich n&#252;tzliches tun und sich an einer diskurstheoretischen Rollenspielanalyse versuchen. (Ich w&#252;rde sie sogar kaufen, wenn sie nicht zu teuer ist.)</p>
<p>Wenn zur Zeit st&#228;ndig &#252;ber »unsere« Urspr&#252;nge und Vorbilder gesprochen wird (<a href="http://www.spiegel.de/thema/rollenspiele/">auf SpOn</a> zum Beispiel), geschieht das meist aus der Perspektive des Historikers: »Ach guck, die haben auch schon ..«, und hat nur wenig mit der Kampagne zu tun, an der wir gerade bem&#252;ht herumschreiben.</p>
<p>Dabei kann sich solches <span style="font-weight: bold;">Quellenstudium</span> als hochgradig hilfreich erweisen, wenn man es mit der richtigen Fragestellung angeht. Die Bez&#252;ge auf &#228;ltere Texte (Filme, Lieder, wasauchimmer) sind in ihrer Wirkung nicht auf den Autoren beschr&#228;nkt, sondern beeinflussen auch den aktuellen Spielablauf. Erkennen die Spieler &#8211; bewusst oder unbewusst &#8211; ein vertrautes Motiv, haben sie gleich die ganze Packung im Kopf, von wo sie nicht nur die Atmosph&#228;re des Spiels, sondern auch konkrete Entscheidungen und Spielstile beeiflusst.</p>
<p>Ein<span style="font-weight: bold;"> Beispiel</span>. In <a href="http://storiesyouplay.com/44/"><span style="font-style: italic;">44: A Game of Automatic Fear</span></a> wird folgenderma&#223;en ins Setting eingef&#252;hrt:<br />
<blockquote>»<span style="font-style: italic;">Imagine a city in the years after World War II. Men wear hats and trench coats and open doors for women. Women wear heels and lipstick and carry umbrellas. There are cars and telephone booths. Newspapers shout headlines about Communists and official inquiries. There are brick apartment buildings and gray skyscrapers, diners and bus stations. Everyone smokes cigarettes. People are friendly. Most of the time.</span>«</p></blockquote>
<p>Beliebige Details (Motive) gen&#252;gen, um einen Raum zu entfallten, in dem sich Spieler und Spielleiter stimmig verhalten k&#246;nnen. In eingeschr&#228;nktem Ma&#223;e passiert das jedes mal, wenn ein neues Motiv ins Spiel eingef&#252;hrt wird. Wenn es in den abgesteckten Rahmen passt, f&#228;llt es nicht weiter auf und erg&#228;nzt das bestehende Bild; die Spielwelt wird greifbarer, Immersion einfacher, die Geschichte komplexer und so weiter. Wenn es aber nicht passt, erzeugt das Motiv einen <span style="font-weight: bold;">Bruch</span> und die Sache wird interessant.</p>
<p>Sind alle mit dem Ergebnis zufrieden, erweitert sich der Rahmen und die Abenteuer wird spannender &#8211; es entstehen &#252;berraschende Wendungen, die letztlich erst daf&#252;r sorgen, dass nicht jede Kampagne der vorherigen entspricht. Ist jemand unzufrieden, wird zun&#228;chst (meistens unbemerkt) &#252;ber das Erz&#228;hlrecht verhandelt und hinterher Schadensbegrenzung betrieben. Solche Situationen k&#246;nnen die Ursache f&#252;r entsetzliche Nerd-Diskussionen werden: »Auch wenn du als Spieler wei&#223;t, wie man Schie&#223;pulver herstellt, w&#252;rde deine Elfe erstens niemals auf die Idee kommen! Zwerge vielleicht, weil sie ja immerhin eine Affinit&#228;t zum Feuergott haben und au&#223;erdem auch so <span style="font-style: italic;">World of Warcraft</span> oder <span style="font-style: italic;">Warhammer</span>, ne?«</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Sich mit Quellen und Verweisr&#228;umen auseinanderzusetzen</span>, gibt dem Spielleiter ein Gef&#252;hl daf&#252;r, solche Konflikte zu moderieren (und daf&#252;r zu sorgen, sie nicht selbst zu provozieren). Auf der anderen Seite lernt er aber auch, Br&#252;che gezielt zu setzen und Settings wie <span style="font-style: italic;">Eberron</span> zu schreiben. Sind ihm die eigenen Quellen bewusst, schreibt er souver&#228;ner; kennt er sich mit den wirkungsm&#228;chtigen Erz&#228;hlungen seiner Runde (seiner Generation, seiner lokalen Szene, &#8230;) aus, kommen seine Br&#252;che auch an. Einen nur teilweise gegl&#252;ckten Versuch, zwei unstimmige Konzepte &#252;ber die Spielmechanik zu verwalten, habe ich <a href="http://aethermax.blogspot.com/2008/09/pool-vs-aventurien.html">hier vor einer Weile beschrieben</a>.<br /><span style="font-weight: bold;"><br />Ein Beispiel im doppelten Sinne</span> sind die <span style="font-style: italic;">Disney</span> Zeichentrickserien der sp&#228;ten 80er und 90er Jahre. Einerseits hat sie beinahe jeder gesehen und behaupte, dass die Abenteuer diverser Enten als verschleierte Inspirationsquelle ebenso wichtig f&#252;r aktuelle Rollespielkonzepte sind wie der <span style="font-style: italic;">Herr der Ringe</span>, <span style="font-style: italic;">Star Wars</span> oder all die Comicserien, die man heute angeblich schon damals gelesen hat.</p>
<p>Und auf der anderen Seite stellen diese Serien selbst ausgesprochen geschickt komponierte Settings dar. Leute wie Tad Stones (heute <a href="http://hellboyanimated.typepad.com/"><span style="font-style: italic;">Hellboy Animated</span></a>) wussten sehr genau, was sie taten, als sie <span style="font-style: italic;">Aladin</span> auf Grundlage kaum bekannter &#228;lterer Fassungen in modernes Serienformat umgeschrieben haben oder der Rettungstruppe um <span style="font-style: italic;">Chip &#038; Chap</span> ein stimmungsvolles Pulp Setting und entsprechendes Plotdesign konstruiert haben. Bis hin zu <span style="font-style: italic;">K&#228;pt&#8217;n Balu</span>, wo die hauseigene Dschungelbuchvariante trotz extremer Behandlung mit dem Mixer noch auf das Wohlwollen einer Zielgruppe bauen konnte, die an sich recht wenig Gef&#252;hl f&#252;r verkopfte Genreexperimente haben d&#252;rfte.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Zum Abschluss</span> noch der Versuch, das Ganze auf den Punkt zu bringen: Bewusste Inspirationssuche kann phantastische Resultate hervorbringen, wenn man sich die M&#252;he macht, die »geklauten« Motive nachtr&#228;glich noch einmal in ihrem urspr&#252;nglichen Kontext zu betrachten und den Blick des Histrikers gelegentlich abzulegen. Dass die Vorlagen selbst auch wieder Vorlagen haben, ist klar &#8211; wie weit man der Spur folgen m&#246;chte, ist allerdings eher nebens&#228;chlich. Den Medienkonsum der eigenen Kindheit anzuvisieren, k&#246;nnte eine gute Idee sein.</div>
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		<title>B&#252;rgergeeks habt Spa&#223; damit</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 18:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[spiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach dem nur mittelm&#228;&#223;ig lustigen WG-Spiel Chez Geek werden jetzt endlich mal Lebensumst&#228;nde verkaspert, zu denen unsereins auch einen richtigen Bezug hat:

»In diesem Spiel werden du und deine Freunde zu Guerilleros in der Truppe des Ruhmreichen Anf&#252;hrers, die in einem stinkenden Dschungel hocken &#8211; und zwar so lange, wie ihr euch gegenseitig ertragen k&#246;nnt. Das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach dem nur mittelm&#228;&#223;ig lustigen WG-Spiel <em>Chez Geek</em> werden jetzt endlich mal Lebensumst&#228;nde verkaspert, zu denen unsereins auch einen richtigen Bezug hat:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">»<em>In diesem Spiel werden du und deine Freunde zu Guerilleros in der Truppe des Ruhmreichen Anf&#252;hrers, die in einem stinkenden Dschungel hocken &#8211; und zwar so lange, wie ihr euch gegenseitig ertragen k&#246;nnt. Das Ziel von </em><em>Chez Guevara ist es, den aufmerksamen Blicken des Anf&#252;hrers zu entgehen, die Launen der h&#246;heren </em><em>Dienstgrade zu ertragen (oder selbst so jemand zu werden) und als Erster 20 Slack zu erreichen, um in die Zivilisation zur&#252;ckzukehren und seine </em>»<em>Freunde</em>«<em> zu verpfeifen.</em>«</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Und der Titel erst: <a title="Die Reihe bei Pegasus Press" href="http://www.pegasus.de/chezgeek.html"><strong>Chez Guevara</strong></a> (Pegasus Spiele)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>On Arbeit</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 14:09:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sachen machen]]></category>
		<category><![CDATA[ich-sein]]></category>
		<category><![CDATA[lohnarbeit]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist schon bald zwei Jahre her, dass mich mit der Bitte um Arbeit ans Kapital gewendet habe und heute blogge ich live und direkt vom Arbeitsplatz. (Haupts&#228;chlich &#252;brigens, um es mal gemacht zu haben und weil grad so gar nichts los ist.) Vom und nicht &#252;ber, wohlgemerkt &#8211; anders w&#228;re es erstens ganz schrecklich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es ist schon bald zwei Jahre her, dass mich <a title="Meine Bewerbung" href="http://karwan-baschi.net/weblog/2008/06/03/jobsuche/">mit der Bitte um Arbeit ans Kapital gewendet habe</a> und heute blogge ich live und direkt vom Arbeitsplatz. (Haupts&#228;chlich &#252;brigens, um es mal gemacht zu haben und weil grad so gar nichts los ist.) Vom und nicht &#252;ber, wohlgemerkt &#8211; anders w&#228;re es erstens ganz schrecklich langweilig und zweitens wahrscheinlich noch verbotener als meine Variante.</p>
<p style="text-align: justify;">Dabei dr&#228;ngt sich der Zustand als Thema auf; als fast einziges mit denn Kollegen und erschreckend oft auch in der so genannten Freizeit (deren formale Existenz allein schon Skandal genug w&#228;re).</p>
<p style="text-align: justify;">&#8230; Schlagartig ist doch nicht mehr so wenig los und ich werde auch diesen wundervollen Gedanken f&#252;r mich behalten. Irgendwann wollte noch auf <a title="Sozialstaatliches" href="http://posiputt.blog.de/2010/04/07/sozialstaatliches-8325103/">Posiputts Arbeitssuche</a> kommen, aber das muss dann wohl einfach so gehen. Bald ist Feierabend.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>The Whisperer in Darkness</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 19:58:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegte Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[HP Lovecraft Historical Society]]></category>
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		<description><![CDATA[Die in so ziemlich jeder Hinsicht gro&#223;artige H.P. Lovecraft Historical Society hat in der letzten Woche einen Trailer f&#252;r The Whisperer in Darkness ver&#246;ffentlicht. Gut wird das, wieder:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die in so ziemlich jeder Hinsicht gro&#223;artige <em>H.P. Lovecraft Historical Society</em> hat in der letzten Woche einen Trailer f&#252;r <a title="Whisperer Blog auf HPLHS" href="http://www.cthulhulives.org/Whisperer/twid-blog.html"><em>The Whisperer in Darkness</em></a> ver&#246;ffentlicht. Gut wird das, <a title="The Call of Cthulhu" href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Call_of_Cthulhu_(film)">wieder</a>:</p>
<p><object width="425" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pd5gWGfnK5M&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pd5gWGfnK5M&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gefahr gebannt</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 17:31:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
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		<category><![CDATA[11. september]]></category>
		<category><![CDATA[gefahrenabwehr]]></category>
		<category><![CDATA[killerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[polizei]]></category>
		<category><![CDATA[terrorismus]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute hat die Kriminalpolizei vollbracht, woran der Wecker zuvor gescheitert war, und mich halbwegs zeitig aus dem Bett geholt. Anlass f&#252;r die St&#246;rung meiner Bettruhe war eine angeblich vorausgegangene St&#246;rung meinerseits &#8211; die des &#246;ffentlichen Friedens durch Androhung von Straftaten. (Frei nach § 126 StGB) Gedroht h&#228;tte ich mittels eines YouTube-Videos, in dem durch eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heute hat die Kriminalpolizei vollbracht, woran der Wecker zuvor gescheitert war, und mich halbwegs zeitig aus dem Bett geholt. Anlass f&#252;r die St&#246;rung meiner Bettruhe war eine angeblich vorausgegangene St&#246;rung meinerseits &#8211; die des <em>&#246;ffentlichen Friedens durch Androhung von Straftaten</em>. (Frei nach § 126 StGB) Gedroht h&#228;tte ich mittels eines YouTube-Videos, in dem durch eine <a title="Der digitale Tatort auf Karwan-Baschi.net" href="http://karwan-baschi.net/weblog/2009/09/11/geisterhaus-digital/">Counterstrike-Map meiner alten Schule</a> gelaufen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach der polizeilich beaufsichtigten L&#246;schung des Videos kann ich leider nur noch nacherz&#228;hlen, was darin zu sehen war: Jemand l&#228;uft eilig durch das leere Treppenhaus einer Schule, bleibt kurz vor einer T&#252;r stehen, dreht wieder um, springt &#252;ber ein Gel&#228;nder und l&#228;uft zu einer anderen T&#252;r. Unter dem Titel »<em>Montag, erste Stunde</em>« erz&#228;hlt der Kurzfilm dem Eingeweihten, wie ich zu sp&#228;t zum Politik-LK komme und mich kurzfristig dazu entschlie&#223;e, die Stunde doch lieber im Aufenthaltsraum zu verbringen. (Soll angeblich ein oder zwei mal vorgekommen sein.)</p>
<p style="text-align: justify;">Darin die Ank&#252;ndigung eines Amoklaufs (oder meinetwegen auch den Aufruf zu einem solchen) zu sehen, ist eine nicht ganz uninteressante Interpretation. Offensichtlich wurde die Engine des Killerspiels trotz der vollst&#228;ndigen Abwesenheit von Bewaffnung oder aggressiven Handlungen erkannt und geschlussfolgert. Die popul&#228;re Erz&#228;hlung vom psychisch kranken Killerspieler ist offensichtlich nicht nur bei Boulevardjournalisten und verunsicherten P&#228;dagogen bekannt, sondern auch in der Strafverfolgung wirksam. Das Thema liegt seit heute Morgen jedenfalls wieder oben auf dem Schreibtisch &#8211; wenn die Debatte schon Hausbesuche macht. &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Was der Polizei besonders wichtig war, sei hier nur als skurrile Randbemerkung angef&#252;hrt: Ich hatte Text und Video unachtsamerweise ausgerechnet am 11. September gepostet. So wie <a title="Souppost zu 09/11" href="http://baule.soup.io/post/28242163/09-11">&#252;brigens auch das hier</a>.</p>
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		<title>Macker, Antisemiten, Rollenspieler</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 09:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Politik]]></category>
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		<description><![CDATA[Irgendwie verstehe ich ihn ja, aber &#8230;

&#8230; man m&#246;chte vielleicht gar nicht so ganz genau wissen, was f&#252;r Erfahrungen der arme Mensch da machen musste.
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Irgendwie verstehe ich ihn ja, aber &#8230;</div>
<div style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1499" title="Anzeige" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2010/03/anzeigek.jpg" alt="Anzeige" width="425" height="129" /></div>
<div style="text-align: justify;">&#8230; man m&#246;chte vielleicht gar nicht so ganz genau wissen, was f&#252;r Erfahrungen der arme Mensch da machen musste.</div>
]]></content:encoded>
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		<title>Es wird HEX gespielt</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 15:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Earth Expedition]]></category>
		<category><![CDATA[Inspirationen]]></category>
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		<description><![CDATA[Anstelle eines l&#228;ngeren Textes aus der Entwurfskiste, gibt es heute nur einen kurzen Einblick in meine aktuelle Hollow Earth Expedition Kampagne und ein paar Links.
Eine im Grunde harmlose und ein wenig dahin improvisierte Testrunde f&#252;r meine Rezension des deutschen Grundregelwerks f&#252;r Hollow Earth Expedition hat sich ohne mein Zutun als Kampagnenauftakt entpuppt. Wirklich rund l&#228;uft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;">Anstelle eines l&#228;ngeren Textes aus der Entwurfskiste, gibt es heute nur einen kurzen Einblick in meine aktuelle </span><span style="font-style: italic; font-weight: bold;">Hollow Earth Expedition</span><span style="font-weight: bold;"> Kampagne und ein paar Links.</span></p>
<p>Eine im Grunde harmlose und ein wenig dahin improvisierte Testrunde f&#252;r meine <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/2010/03/07/rezension-hollow-earth-expedition/">Rezension des deutschen Grundregelwerks f&#252;r <span style="font-style: italic;">Hollow Earth Expedition</span></a> hat sich ohne mein Zutun als Kampagnenauftakt entpuppt. Wirklich rund l&#228;uft sie noch nicht, aber gerade weil trotzdem alle dabei bleiben wollen, wird mich dieses Thema vermutlich noch eine Weile begleiten.</p>
<p>Schuld daran ist zum einen die wundervolle Hohlwelt-Sandbox, die sich recht beharrlich gegen Plot wehrt (ein Thema f&#252;r sp&#228;ter) und zum andere die schiere Masse an Inspirationsquellen. Nachdem ich eine Szene der Testrunde rein zuf&#228;llig auf dem <a href="http://3.bp.blogspot.com/_D2bUKxuFRdg/S3DiEt3eNmI/AAAAAAAAFJ0/dNwRN3BPAi8/s1600-h/StarSpangledWarStories%23121_01_fc.jpg">Cover einer Ausgabe der <span style="font-style: italic;">Star Spangled War Stories</span></a> gefunden habe, wollte ich den Spie&#223; f&#252;r den dritten Abend umdrehen und <a href="http://www.tarzan.org/comics/gk149.jpg">ein <span style="font-style: italic;">Tarzan</span>-Cover</a> zum Besten geben. Ganz funktioniert hat es nicht, weil die Spieler anderes im Sinn hatten, aber die Methode wird trotzdem beibehalten. Beim n&#228;chsten mal werden wahrscheinlich einige <a href="http://francesca.net/pulp.html">dieser Tentakel</a> am Start sein.</p>
<p>Mehr dann sp&#228;ter. Bis dahin: Ja, ich lebe noch und habe noch immer kein neues Hobby gefunden.</p></div>
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		<title>Fetisch Banalit&#228;t</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 11:19:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nazis]]></category>

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		<description><![CDATA[Aus der Jungle Worldschen Stimmensammlung zum Dresdenspektakel:

Unser Ziel ist ganz simpel: Wir wollen den Nazis weh tun. Wichtig ist uns vor allem dabei, dass es die richtigen trifft, und nur die richtigen. Kollateralsch&#228;den nehmen wir nicht in Kauf. [...] Alles muss dann schnell gehen. Wenn die Gegner weglaufen, um Hilfe schreien oder zur&#252;ckschlagen, dann haben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aus der <a title="'Ziel erreicht' in der Jungle World" href="http://jungle-world.com/artikel/2010/07/40372.html"><em>Jungle World</em>schen Stimmensammlung zum Dresdenspektakel</a>:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Unser Ziel ist ganz simpel: Wir wollen den Nazis weh tun. Wichtig ist uns vor allem dabei, dass es die richtigen trifft, und nur die richtigen. Kollateralsch&#228;den nehmen wir nicht in Kauf. </em>[...]<em> Alles muss dann schnell gehen. Wenn die Gegner weglaufen, um Hilfe schreien oder zur&#252;ckschlagen, dann haben wir etwas falsch gemacht. </em>[...]<em> Unsere Geduld wird nach einer Weile mit einer zuf&#228;llig vorbeikommenden Gestalt belohnt, die einen Pullover der Marke Consdaple tr&#228;gt. </em>[...]<em> Wenig sp&#228;ter geht ein v&#246;llig &#252;berraschter Neonazi schwer angeschlagen zu Boden und verwandelt sich dort in ein wimmerndes H&#228;uflein Elend.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">So erkl&#228;rt »Aldo Regen« Konzept, Vorgehen und Lustgewinn seiner listigen Truppe. Vom Pullovertr&#228;ger &#252;ber den nicht in Kauf genommenen Kollateralschaden direkt weiter zum wimmernden H&#228;ufchen Elend. Wer auf die selbstbewusst vorgetragene Freude an Verletzung und Dem&#252;tigung auch heute noch mit verunsichertem Kopfsch&#252;tteln reagiert, hat vermutlich in den 90ern diesen Vortrag hier verpasst: »Also, ich komme aus dem Osten, und ich muss sagen &#8230;« es folgte dann Gewaltporno &#252;ber tats&#228;chlich furchtbare Zust&#228;nde und endete bei was mit Notwehr. Es war ja was dran und die Pr&#252;gelei ganz bestimmt besser als Lichterketten. Heute, wo Opfersprech aus der Mode gekommen ist, l&#228;uft allerdings eine andere Platte.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Uns ist klar, dass dem Bed&#252;rfnis, andere zu verletzen oder zu bestrafen, nichts Emanzipatorisches innewohnt. Was wir machen, wird als »politisch unbedeutend«, bestenfalls als »Gegenterror« kritisiert werden.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Es wird werden! Man schreibt Geschichte. Erinnert an den Film-B&#246;sewicht, dem sich argumentativ nicht beikommen l&#228;sst, weil er sich seiner Widerspr&#252;chlichkeit bewusst ist &#8211; k&#228;mpfend f&#252;r eine Welt, in der kein Platz mehr f&#252;r ihn ist, oder so. Von der &#220;berschrift »<em>Inglourious Basterds</em>« an, dreht sich der Text im Brutalo-Gestus um dieses und andere aus Film und Fernsehen bekannte Gebilde. Die Plattheit ist zum Stilmittel erhoben und streitet alles ab, was nach richtigem Leben im falschen klingen k&#246;nnte. »<em>Wir machen es trotzdem</em>«, hei&#223;t an einer Stelle. Und selbst das ist ausgelutscht &#8211; bestenfalls die Parodie der (Nicht-)Reflexion. Der frische Wind der Negation ist abgestanden und riecht streng nach Pipi.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Wir begegnen mehrfach aggressiven Nazigruppen, die auf der Jagd nach Linken sind, uns aber nicht als Antifaschisten erkennen.</em></p>
</blockquote>
<p>Tja, wie auch? Mir ist auch nichts aufgefallen.</p>
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		<title>Sogar zum Kiffen zu bl&#246;d</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 11:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Erzählungen]]></category>
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		<category><![CDATA[jugend von heute]]></category>
		<category><![CDATA[walter benjamin]]></category>

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		<description><![CDATA[Sicherlich &#252;berfl&#252;ssig, sich dar&#252;ber aufzuregen &#8211; aber etwas lustig ist er schon, dieser unzufriedene Leser von Walter Benjamins Haschischbuch:

»Schon auf den ersten Seiten wurde ich mit bewu&#223;t was ich mir daangetan habe. Oh Gott, der Schreibstil entspricht wirklich dem derErstauflage von 1972 bzw. eher dem 18 Jahrhundert. Noch nie mu&#223;te ich in einem Buch die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sicherlich &#252;berfl&#252;ssig, sich dar&#252;ber aufzuregen &#8211; aber etwas lustig ist er schon, dieser unzufriedene Leser von Walter Benjamins Haschischbuch:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">»<a title="Die Kundenrezension" href="http://www.amazon.de/review/RZPWHPIQOUSGK/ref=cm_cr_rdp_perm"><em>Schon auf den ersten Seiten wurde ich mit bewu&#223;t was ich mir daangetan habe. Oh Gott, der Schreibstil entspricht wirklich dem derErstauflage von 1972 bzw. eher dem 18 Jahrhundert. Noch nie mu&#223;te ich in einem Buch die Textpassagen mehrmals lesen um zu verstehen was der Autor zum Ausdruck bringen will. Man mu&#223; den Text Wort f&#252;r Wort lesen, und nach jedem Satz dar&#252;bernachdenken was der Autor jetzt eigentlich meint. F&#252;r die Genereration X absolut unbrauchbar. MfG</em></a>«</p>
</blockquote>
<p>Oder war das ein Witz?</p>
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		<title>Und wir so &#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 19:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4HeFn3TK818&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4HeFn3TK818&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Kunstkritik</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 15:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Politik]]></category>
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		<description><![CDATA[Auf Beatpunk wird ein Bildband von Bernd Langer besprochen: »Er liefert einer anachronistischen Szene das Lebensgef&#252;hl des ‚streetfighting man‘, und zementiert die Identit&#228;t der kompromisslosen K&#228;mpfer auf der Stra&#223;e. Anstatt also den von ihm so sehr gew&#252;nschten Drang zur Ver&#228;nderung zu schaffen, bietet Bernd Langer Lebensentw&#252;rfe an. Das ist grundsolide, aktionistisch und bestimmt auch gut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf Beatpunk wird ein Bildband von Bernd Langer besprochen: »<a title="Niklas' Rezension von Bernd Langer: Die Kunst geht weiter" href="http://www.beatpunk.org/papier/bernd-langer-die-kunst-geht-weiter/"><em>Er liefert einer anachronistischen Szene das Lebensgef&#252;hl des ‚streetfighting man‘, und zementiert die Identit&#228;t der kompromisslosen K&#228;mpfer auf der Stra&#223;e. Anstatt also den von ihm so sehr gew&#252;nschten Drang zur Ver&#228;nderung zu schaffen, bietet Bernd Langer Lebensentw&#252;rfe an. Das ist grundsolide, aktionistisch und bestimmt auch gut gemeint, nur in irgendeiner Weise progressiv ist es ganz sicher nicht.</em></a>«</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kunstsachverst&#228;ndigen der Polizei waren da &#8211; zumindest in der Tendenz &#8211; wohlwollender: »<a title="Video: Polizeibericht &#252;ber Bernd &quot;Malstil&quot;" href="http://www.youtube.com/watch?v=t249k-PlAV4#t=1m47s"><em>L. verwendete sehr kr&#228;ftige Farben und malte professionel mit Staffelei, Malbrett und Fertigfarben aus Tuben.</em></a>«</p>
]]></content:encoded>
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		<title>T&#246;dliche Wasserknappheit</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 10:28:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn Polizisten &#252;ber ihre Ger&#228;tschaften ins Schw&#228;rmen geraten, klingt das immer irgendwie komisch. Auf SpOn erkl&#228;rt einer, warum er bisher noch keine Demonstranten erschossen hat:
»Was sollen wir da machen? Gummigeschosse einsetzen oder scharf schie&#223;en? Das brauchen wir nicht, wenn wir auch mit Wasser zum Erfolg kommen k&#246;nnen.«
Mir geht das ganze »Riot« &#8211; Gequatsche der Genossen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn Polizisten &#252;ber ihre Ger&#228;tschaften ins Schw&#228;rmen geraten, klingt das immer irgendwie komisch. Auf SpOn erkl&#228;rt einer, warum er bisher noch keine Demonstranten erschossen hat:</p>
<blockquote><p>»<a title="Neuer Wasserwerfer" href="http://www.spiegel.de/panorama/justiz/0,1518,665006,00.html"><em>Was sollen wir da machen? Gummigeschosse einsetzen oder scharf schie&#223;en? Das brauchen wir nicht, wenn wir auch mit Wasser zum Erfolg kommen k&#246;nnen.</em></a>«</p></blockquote>
<p>Mir geht das ganze »<em>Riot</em>« &#8211; Gequatsche der Genossen seit Jahren nur noch auf den Geist. Weder »Widerstand« noch »Sport« k&#246;nnen mich konzeptionell &#252;berzeugen und die Verrohung, der sich Schl&#228;ger auf allen unterziehen m&#252;ssen, ist und bleibt ein Problem. So weit. Wenn aber sich aber Menschen wie Karl-Heinz Meyer von der Bundespolizei und Achim Friedl aus dem Innenministerium &#252;ber ihre »Kunden« in Laune phantasieren, ist  das ohne Brechreiz kaum noch lesbar.</p>
<p>Wer treibt denn hier »Sport« und macht auf Bandenkrieg? In diesem Fall sind es die, die in Nachrichtensprech hinterher immer ausrasten »mussten«. Ein kleines bisschen Vernunft rutscht aber aus Versehen noch in die kindliche Freude &#252;bers neue Spielzeug hinein: M&#252;sste man den »Kunden« erschie&#223;en, ginge er am n&#228;chsten Tag nicht mehr zum Einkaufsladen und w&#228;re Kunde mehr. Ein Hoch auf die nicht-letalen Waffensysteme!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>same procedure</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 12:26:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[schule]]></category>
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		<description><![CDATA[Fast jeder Jahrgang fast jeden Gymnasiums unterh&#228;lt eine Kasse f&#252;r seine Anschaffungen, und muss die irgendwie mit Geld bef&#252;llen. Auf meiner alten Schule werden zu diesem Zweck mehr oder weniger lustige Partys ausgerichtet &#8211; viele andere machen das wohl auch so. Drum herum gibt es allerlei Diskussion, weil die Feiern erstens extrem wichtig f&#252;r das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fast jeder Jahrgang fast jeden Gymnasiums unterh&#228;lt eine Kasse f&#252;r seine Anschaffungen, und muss die irgendwie mit Geld bef&#252;llen. Auf meiner alten Schule werden zu diesem Zweck mehr oder weniger lustige Partys ausgerichtet &#8211; viele andere machen das wohl auch so. Drum herum gibt es allerlei Diskussion, weil die Feiern erstens extrem wichtig f&#252;r das soziale Klima der Dorfschule sind und es zweitens ziemlich schnell um ziemlich viel Geld geht.</p>
<p>Ein Klassiker, der scheinbar nicht tot zu kriegen ist, bleibt der Kommerzialisierungsstreit. Die immer gleiche Ausgangssituation: »<em>Bis ganz kurz vor jetzt waren unsere Partys immer irre authentisch und jetzt geht es nur noch ums Geld.</em>« Oder: »<em>Die andere Schule (der andere Jahrgang) da verdient mehr Geld als wir, ist daf&#252;r aber nicht so irre authentisch.</em>« Langweilig? Stimmt. Aber es ist trotzdem lustig, diesem Wiederg&#228;nger bei der Arbeit zuzugucken. Besonders, wenn er sowas macht:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1388" title="G&#228;stebuch" src="http://karwan-baschi.net/weblog/wp-content/uploads/2009/12/sonja.jpg" alt="G&#228;stebuch" width="425" height="108" />»Liebe Sonja« box den um. Der taugt nichts.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Totgetreten</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 20:14:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[portishead]]></category>
		<category><![CDATA[Sophie Lancaster]]></category>

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		<description><![CDATA[
»In August 2007, Sophie Lancaster was kicked to death, simply for dressing differently. Two years on, and in tribute to the outgoing, bubbly girl who was denied the chance to live life her way, cult new British make-up brand Illamasqua has commissioned a short film by award-winning French director, Fursy Teyssier.
Produced by creative agency Propaganda, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qW2ve6_BkRA&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qW2ve6_BkRA&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="295"></embed></object></p>
<blockquote><p>»<em>In August 2007, Sophie Lancaster was kicked to death, simply for dressing differently. Two years on, and in tribute to the outgoing, bubbly girl who was denied the chance to live life her way, cult new British make-up brand Illamasqua has commissioned a short film by award-winning French director, Fursy Teyssier.</em></p>
<p><em>Produced by creative agency Propaganda, in association with iconic British band, Portishead, Dark Angel is a beautifully haunting rendition of Sophies story.</em></p>
<p><em>The aim of the film is to raise awareness of The Sophie Lancaster Foundation and generate £500,000 to help educate young people about tolerance. Since Sophies death, weve been working with behavioural experts Huthwaite International, to put together an interactive youth workshop that does just that.</em>«</p></blockquote>
<p>[<a title="Nerdcore" href="http://www.nerdcore.de/wp/2009/11/26/dark-angel-charity-animationshort-feat-portishead/">via</a>]</p>
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		<title>Oldenburg brennt, hei&#223;t es</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[besetzung]]></category>
		<category><![CDATA[Oldenburg]]></category>
		<category><![CDATA[uni]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit ich nicht mehr an der Uni Oldenburg eingeschrieben bin, war ich nicht mehr oft da. Vor ein paar Wochen f&#252;r vier Stunden, um eine Klausur f&#252;r die Fernuni zu schreiben und heute zum zweiten mal, um in der Bibliothek zu arbeiten. Letzteres gestaltet sich erstaunlich entspannt, weil au&#223;er mir kaum jemand da ist.
Gegen&#252;ber im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit ich nicht mehr an der Uni Oldenburg eingeschrieben bin, war ich nicht mehr oft da. Vor ein paar Wochen f&#252;r vier Stunden, um eine Klausur f&#252;r die Fernuni zu schreiben und heute zum zweiten mal, um in der Bibliothek zu arbeiten. Letzteres gestaltet sich erstaunlich entspannt, weil au&#223;er mir kaum jemand da ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Gegen&#252;ber <a title="Oldenburg brennt - die Seiten des &quot;Streiks&quot;" href="http://www.oldenburg-brennt.de/wordpress/">im besetzten Audimax</a> ist auch niemand, weil gerade in der Stadt demonstriert wird. Ich bin kurz durch gelaufen und habe mir ein paar Stellw&#228;nde angesehen, auf denen ziemlich viel geplant und geschrieben wird. Man hat mir versichert, dass hier sonst »die H&#246;lle los ist« und alle gut drauf w&#228;ren. »Zu meiner Zeit h&#228;tte es das nicht gegeben«, dachte ich mir so und wenn »meine Zeit« nicht gerade mal ein Jahr her w&#228;re, h&#228;tte ich mich dieses Gedankens ein auch ein wenig gesch&#228;mt.</p>
<p style="text-align: justify;">Vielleicht gehe ich gleich nochmal r&#252;ber, wenn alle wieder da sind und &#252;ber irgendwas diskutiert wird. In Bielefeld hat man angeblich Freerk Huisken eigenladen, obwohl der doch eigentlich unser Ehemaliger ist. Dabei geht es hier eigentlich schwerpunktm&#228;&#223;ig in erster Linie um »uns« &#8211; Studenten, junge Menschen, Oldenburger (unter Ausschluss der BWLer, deren demonstratives Fernbleiben hier parallel zu meinem eigenen abl&#228;uft).</p>
<p style="text-align: justify;">Jetzt schnell noch ein paar Kopien, bevor die Demo zur&#252;ck kommt und mir hoffentlich einen Kaffee zum Solipreis anreht. Soweit.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Digital Doofian</title>
		<link>http://karwan-baschi.net/weblog/2009/11/25/digital-doofian/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 09:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alles]]></category>
		<category><![CDATA[digitale boheme]]></category>
		<category><![CDATA[kulturindustire]]></category>
		<category><![CDATA[netzmenschen]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich kenne das Buch nicht und der Cursor ist nicht einmal in die N&#228;he des Links auf die Rezension gekommen. Ich habe also keine Ahnung, worum es da eigentlich geht, freue mich aber trotzdem &#252;ber Unkultur:
»Der Bl&#246;dian-Begriff der &#8220;digitalen Boheme&#8221; bringt hier entgegen der Intention seiner Erfinder die Idiotie auf den Punkt: snobistisches &#220;berlegenheitsgef&#252;hl aufgrund [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ich kenne das Buch nicht und der Cursor ist nicht einmal in die N&#228;he des Links auf die Rezension gekommen. Ich habe also keine Ahnung, worum es da eigentlich geht, freue mich aber trotzdem &#252;ber Unkultur:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>»<a title="Unkultur &#252;ber einen idiotischen Vorwurf (glaube ich)" href="http://unkultur.olifani.de/?p=472"><em>Der Bl&#246;dian-Begriff der &#8220;digitalen Boheme&#8221; bringt hier entgegen der Intention seiner Erfinder die Idiotie auf den Punkt: snobistisches &#220;berlegenheitsgef&#252;hl aufgrund der Kenntnisse der neuesten Moden. Wenn der heutige status quo nicht ein ganz altes Prinzip der Kulturindustrie ist, dann wei&#223; ich auch nicht. Fashion Victims der besonders bl&#246;den Art.</em></a>«</p></blockquote>
<p>&#8230; und leiden kann ich diese Leute auch nicht.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
</rss>

